Virtual Realities 2.0

1995 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Virtual Realities 2.0

An expanded second edition for the core rules, adding new Matrix rules along with additional options, abilities, and equipment. It is used alongside the core rulebook to broaden character and gameplay possibilities.

Jogadores
0
Complexidade
3,2 / 5
Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.