Volume 2 - Magicks & Miracles

2000 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Volume 2 - Magicks & Miracles

Este guia acrescenta os mistérios da magia e dos milagres a um cenário de fantasia medieval. Ele permite jogar como um necromante sombrio ou como um sacerdote que se opõe a essas forças, com novas vocações, incluindo magos, sacerdotes-magos e membros do clero. O suplemento inclui habilidades adicionais para magos e sacerdotes, regras para magia, extensas listas de feitiços e Atos de Fé sacerdotais. Ele também apresenta o poder de uma congregação fiel e a influência da igreja e das religiões mais antigas.

Jogadores
0
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.