
vs. Monsters
Um RPG de caça a monstros na América do século XIX. Este exercício de design de 20 páginas foi criado em 24 horas e apresenta regras e ideias para conduzir uma partida de caça a monstros, com observações interessantes para aspirantes a designers de jogos.
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Cartas (baralho padrão com naipes franceses)
Grátis, na web, Android e iOS
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