vs. Monsters

vs. Monsters

Um RPG de caça a monstros na América do século XIX. Este exercício de design de 20 páginas foi criado em 24 horas e apresenta regras e ideias para conduzir uma partida de caça a monstros, com observações interessantes para aspirantes a designers de jogos.

Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Cartas (baralho padrão com naipes franceses)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.