War

2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

War

Um livro de referência de RPG de fantasia para campanhas ambientadas em mundos devastados pela guerra. Ele oferece regras para combates em massa, cercos, formações de tropas, cavalaria, infantaria, artilharia e composição de unidades, além de estratégias para conduzir campanhas de guerra. O livro também inclui 15 classes de prestígio, novos talentos, magias, itens mágicos e deuses da guerra para personagens e comandantes envolvidos em batalhas de grande escala.

Jogadores
0
Complexidade
3 / 5
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.