Waterworld Campaign Sourcebook

2001 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Waterworld Campaign Sourcebook

Um cenário de campanha para o sistema de RPG de papel e lápis Fallout, com algumas modificações e uma continuidade separada do cenário retrofuturista conhecido. Num futuro distante, o aquecimento global e possivelmente uma guerra nuclear derreteram as calotas polares, deixando a Terra coberta por um vasto e perigoso oceano. A humanidade sobrevive em pequenas comunidades isoladas espalhadas pelas águas. Os jogadores exploram esse mundo inundado, encontram novas criaturas moldadas pela evolução e participam de aventuras em meio a ambientes hostis e em constante mudança.

Regras alternativas (Regras básicas variantes)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em hexágonos (usa terreno hexagonal para movimento/combate)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.