
2001 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
Waves of Blood
Este livro explora os mares perigosos que cercam Théah, onde piratas, marinhas, exploradores e tripulações misteriosas competem por saque, glória e controle. Ele apresenta a história de dez grandes facções navais, além de orientações para criar heróis e conduzir campanhas centradas em suas atividades. O livro inclui novas regras, diretrizes de conversão entre RPG e CCG, históricos de personagens e artefatos, ganchos de aventura, locais de campanha e um resumo da história do jogo de cartas. Ele também detalha a Ilha do Olho Afundado, os segredos Syrneth e os Cargueiros Negros, com uma seção colorida contendo uma linha do tempo, um mapa e ilustrações.
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