Wearing the Cape: Barlow's Guide to Superhumans

2018 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Wearing the Cape: Barlow's Guide to Superhumans

Um livro de referência para uma campanha de RPG de super-heróis ambientada no mundo Pós-Evento. Ele expande o cenário com a história de várias regiões — Europa, Ásia, Oriente Médio e África —, além de organizações, locais e diferentes maneiras de vestir a capa. O livro apresenta o Sistema de Poderes por Aspectos e regras adicionais para representar a escala dos poderes, além de ampliar as possibilidades de uso dos Aspectos e incluir dezenas de Manobras de Poder. Também traz mais de 120 páginas de Modelos de Poder e fichas completas de super-humanos, com novos tipos de Tecelões de Sonhos e Saltadores, personagens que estão de volta e super-humanos originais.

Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.