Weather Powers

2012 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Weather Powers

Este suplemento expande Mutants & Masterminds Terceira Edição com poderes baseados no clima. Os personagens podem invocar tempestades, fazer raios caírem do céu, liberar nevascas árticas e cavalgar ou erguer outros com o vento. Essas habilidades permitem que os jogadores controlem o campo de batalha alterando o ambiente e explorando poderosos efeitos atmosféricos.

Complexidade
3 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.