
1994 · Cenário / Aventura / Módulo
Weißer Wolf und Seelenfresser
Um rumor leva os aventureiros à encantada Floresta de Karmodin, onde um antigo feitiço foi rompido e os espíritos da natureza das lendas morávias retornaram. Ninfas das árvores, elfos luminosos, dançarinos do sol e outros seres guardam conhecimentos esquecidos e riquezas fabulosas. Para descobrir a verdade por trás do rumor, os aventureiros precisam provar seu valor aos espíritos enquanto enfrentam o conflito entre o Povo Corvo, o Lobo Branco e o Devorador de Almas. Esta aventura de RPG foi criada para personagens de nível intermediário e oferece a chance de pôr fim a uma ruptura milenar escolhendo o lado certo.
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