Weißer Wolf und Seelenfresser

1994 · Cenário / Aventura / Módulo

Weißer Wolf und Seelenfresser

Um rumor leva os aventureiros à encantada Floresta de Karmodin, onde um antigo feitiço foi rompido e os espíritos da natureza das lendas morávias retornaram. Ninfas das árvores, elfos luminosos, dançarinos do sol e outros seres guardam conhecimentos esquecidos e riquezas fabulosas. Para descobrir a verdade por trás do rumor, os aventureiros precisam provar seu valor aos espíritos enquanto enfrentam o conflito entre o Povo Corvo, o Lobo Branco e o Devorador de Almas. Esta aventura de RPG foi criada para personagens de nível intermediário e oferece a chance de pôr fim a uma ruptura milenar escolhendo o lado certo.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.