Weird Places

1996 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Weird Places

Este livro de ambientação apresenta sete locais de aventura incomuns no universo de Fading Suns. Os jogadores podem explorar os campos terraformados ocultistas de Pentateuco, procurar um artefato poderoso em um Mundo Perdido escondido, investigar uma fortaleza bárbara em Kurga ou enfrentar uma incursão Symbiot em Bannockburn. Outros locais incluem a capela assombrada de Manitou, o eclético Mercado de Istakhr e Barter, um mercado itinerante no espaço.

Cenário / Aventura / MóduloBaseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.