Weird Times At Charles Fort High

2008 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Weird Times At Charles Fort High

Um RPG de mesa ambientado em uma escola secundária americana inusitada, frequentada por super-humanos, alienígenas, robôs, cientistas malucos e outros excluídos. Os jogadores criam personagens de origens como atlantes, metamorfos, povo-sapo, marcianos, venusianos e lobisomens, e então encaram aulas, panelinhas, clubes, esportes, romances e tradições escolares estranhas. As regras abrangem feitiçaria, ciência maluca, poderes bizarros, criação de personagens e montagens para eventos como o grande jogo, além de incluir uma aventura de exemplo.

Cenário / Aventura / MóduloBaseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.