Weird War II: Blood on the Rhine

2001 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Weird War II: Blood on the Rhine

Este livro de referência de 192 páginas expande um cenário sobrenatural da Segunda Guerra Mundial com material de ambientação, classes de personagem como Soldado e Oficial, e classes de prestígio, incluindo o Comando. Ele inclui regras para armas de fogo, fogo automático, veículos e armaduras, além de inimigos, segredos sinistros e outro material para o Mestre da Guerra.

Jogadores
0
Complexidade
3 / 5
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d20)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.