Weird War Two: Crusade For Europe

1999 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Weird War Two: Crusade For Europe

É julho de 1944, e o avanço dos Aliados pela Europa está se aproximando das defesas alemãs em colapso. Em uma tentativa desesperada de preservar o Terceiro Reich, Hitler abre um portal para outro mundo, lançando um exército desumano no campo de batalha. Os jogadores assumem o papel de soldados aliados que lutam para libertar a Europa e defender a humanidade tanto da máquina de guerra alemã quanto das forças sobrenaturais trazidas para o conflito.

Dados (principalmente d6)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.