Weird Wonders & Revolutionary Magick

2024 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Weird Wonders & Revolutionary Magick

Este suplemento expande um cenário da era vitoriana repleto de feras umbrais, vampiros, colonizadores, guerra, pobreza e peste. Ele oferece 35 itens mágicos para enfrentar esses perigos, além de 27 novos ritos e procedimentos para ajudar os magi a lidar com a vida cotidiana e as ameaças sobrenaturais. Também detalha mais de uma dúzia de revoluções da época, proporcionando aos magi e luminares situações nas quais apoiar ou suprimir convulsões sociais.

Jogadores
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Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.