Werewolf: The Apocalypse (2nd Edition)

1994 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Werewolf: The Apocalypse (2nd Edition)

Este jogo de interpretação coloca os jogadores no papel dos Garou, lobisomens criados por Gaia para proteger as espécies mais fracas e combater a influência corruptora do Wyrm. Os personagens são definidos por raça, augúrio e tribo. A raça indica se eles têm pais humanos, Garou ou lobos; o augúrio, determinado pela lua sob a qual nasceram, estabelece seu papel dentro da matilha; e a tribo representa seu grupo cultural e território. Os personagens evoluem por meio da experiência e ao conquistar Renome em Glória, Honra e Sabedoria, com diferentes augúrios dando maior ênfase a cada um deles.

Jogadores
0
Complexidade
3,5 / 5
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.