What If They Get Off the Isle?

2002 · Cenário / Aventura / Módulo

What If They Get Off the Isle?

Um cenário de uma rodada de Shadowrun: Virtual Seattle 2.0 envia uma equipe Tyger para a Liga Caribenha. Os runners deveriam estar de férias, mas a promessa de um pagamento polpudo os atrai para outro trabalho — e problemas que podem segui-los para fora da ilha.

Jogadores
0
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.