Where Once We Stood On the Shoulders of Giants, Now We Climb Anew

2012 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Where Once We Stood On the Shoulders of Giants, Now We Climb Anew

Vinte e três anos após o cadáver de Vormesh, Deus da Magia, cair sobre a Aerth, o mundo continua marcado pela Descida. Cidades foram arrasadas, nações se afogaram em Sangue Divino e incontáveis vidas foram perdidas no rastro da catástrofe. Os jogadores interpretam sobreviventes que se abrigam numa rede de túneis dos Gnomos Engenhoqueiros. Por meio de diários pessoais e relatos compartilhados, eles documentam as pessoas, os lugares e as memórias do mundo que existia antes do desastre.

Dados (principalmente d6)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.