White Doom Mountain

2003 · Cenário / Aventura / Módulo

White Doom Mountain

Três armas poderosas e lendárias desapareceram de casas fortemente guardadas, deixando seus donos mortos e nenhum vestígio do roubo. Um poema provocador, assinado com a runa serpentina de Keraptorse, aponta para uma ilha amaldiçoada fora das rotas marítimas de Raga. Os jogadores guiam personagens de níveis 4–7 por uma montanha ameaçadora cercada por neblina, fumaça cáustica, vapor e cinzas brancas mortais. A aventura envolve investigar o desaparecimento das armas, explorar locais perigosos e enfrentar os perigos ocultos no interior da montanha.

Complexidade
1 / 5
Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.