Wild Thing (Pathfinder)

2012 · Cenário / Aventura / Módulo

Wild Thing (Pathfinder)

Uma aventura compatível com Pathfinder/3.5 para quatro personagens de níveis 5 a 7. Contratado pelo Consórcio Black Gold, o grupo precisa encontrar sobreviventes do Wasp, que naufragou no Grande Pântano, especialmente Sandalia, uma diplomata em treinamento de Cherrian’s Rest que está desaparecida. A missão de resgate se transforma numa perseguição por pântanos assombrados, campos em chamas e terrenos pantanosos perigosos, levando a um confronto final inusitado. A aventura inclui três embarcações com regras especiais de navegação, perigos do pântano, doenças, eventos aleatórios durante a viagem, armadilhas, itens mágicos, um troll do brejo e várias maneiras de concluir a missão.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.