Wilderness Traps (3.5)

2004 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Wilderness Traps (3.5)

Este suplemento apresenta doze armadilhas selvagens que podem ser construídas com materiais fáceis de encontrar, como pedras, gravetos, grama, lama e cipós. Armadilhas de queda, armadilhas para os pés, foices de grama e outros perigos incluem diagramas, descrições e estatísticas para d20. As armadilhas não custam ouro e podem ser construídas em questão de horas, tornando-as adequadas para caçadores, bandidos e guerrilheiros. Seus materiais naturais ajudam a escondê-las na natureza, desde que quem as construa tenha o conhecimento e os suprimentos necessários.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.