
2009 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
Winterweir
Um livro de cenário de fantasia sombria para Savage Worlds, ambientado na fria e conturbada terra de Teth-Ammon, onde as nações enfrentam tensões raciais e invasões vindas das Profundezas do Além e do Caos Distante. O livro apresenta a história do cenário, conflitos políticos, novas nações, modelos raciais, Vantagens e Complicações, poderes mágicos, equipamentos e regras adicionais. Os Narradores recebem vilões prontos, um guia de narrativa e um gerador de aventuras para criar campanhas em um mundo repleto de horrores e escolhas morais difíceis.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)
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