WitchCraft

1999 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

WitchCraft

Os jogadores assumem os papéis dos Dotados — indivíduos com habilidades mágicas, psíquicas ou sobrenaturais — cujas ações moldam um mundo à beira de uma grande convulsão. A criação de personagens abrange vários tipos, desde poderosos praticantes do ocultismo até pessoas comuns e híbridos, com atributos e habilidades regidos por um sistema de regras unificado, utilizável em diferentes eras. O jogo se concentra em investigação, conflitos interpessoais e no uso de quatro Artes Metafísicas fundamentais: invocações, adivinhação, necromancia e inspiração divina, enquanto facções e associações oferecem estruturas políticas e ideológicas. O livro também detalha espíritos, mortos-vivos e outras ameaças sobrenaturais para ajudar na criação de campanhas e encontros.

Complexidade
3 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)
1
Partidas registradas
1
Jogadores
4h
Partida média
2
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.