Wizard Implements - Alternate Class Rules

2016 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Wizard Implements - Alternate Class Rules

Este suplemento apresenta regras alternativas para magos que canalizam poder arcano por meio de implementos carregados psiquicamente, em vez de seguirem as escolas tradicionais de magia. Ele substitui o vínculo arcano e a especialização habituais do mago por opções baseadas nos implementos usados pelo ocultista.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.