
2016 · Cenário / Aventura / Módulo
World of the Lost
Em Khirima, os cidadãos oferecem anualmente um tributo de prata aos demônios que habitam o Templo das Eras Que Não Existem. Aventureiros exploram uma região selvagem perigosa, repleta de dinossauros, demônios da peste, areia movediça, podridão da selva e robôs psicóticos, enquanto tentam ficar com a prata para si. A aventura é indicada para personagens de níveis 1 a 4 e inclui uma exploração hexagonal com 200 encontros, um guia da cidade, missões, doenças, novas magias e itens mágicos, além de uma masmorra onde a memória não é confiável e o tempo pode ser usado como arma.
- Jogadores
- 0
- Complexidade
- 3 / 5
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Dados (vários)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)
Sobre o jogo
- Design
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