Wrong Turn at Coryan

2004 · Cenário / Aventura / Módulo

Wrong Turn at Coryan

Os personagens viajam separadamente para Grand Coryan, na função de mensageiros que transportam mensagens importantes. A jornada pelos Portões de Anshar toma um rumo inesperado e os envolve em uma experiência perigosa, que revela um dos segredos há muito perdidos de Arcanis. Eles precisam sobreviver à jornada e decidir como essa descoberta muda sua compreensão do mundo.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.