Young Minds

2016 · Cenário / Aventura / Módulo

Young Minds

Esta aventura de Pathfinder foi criada para quatro a cinco personagens de 8º nível. O grupo se infiltra na Universidade Metropolitana de Leverinac para investigar um devorador de intelectos, disfarçado de estudantes por meio de um rejuvenescimento mágico. Eles precisam lidar com as aulas, o toque de recolher, os monitores, os valentões, o queimada e a escolha entre se aliar aos Delinquentes ou à Sociedade de Honra. A investigação apresenta um vilão variável, cuja identidade depende das ações do grupo, e uma jogabilidade em sandbox que recompensa a dedução e o raciocínio rápido em vez do combate. A aventura também conta com os witlings e Hurly, um esporte mágico praticado pelos estudantes.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.