Ythrek

2002 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Ythrek

Em um mundo renascentista pobre em recursos, moldado pela magia, pela honra e por ciclos climáticos severos, a década da primavera traz um clima mais ameno ao povo de Novomad. Os herdeiros de seis famílias rivais aventuram-se para além dos vales férteis, rumo a terras isoladas desde o longo inverno, em busca de fama, fortuna e do conhecimento deixado pelo mundo antigo. À medida que ameaças adormecidas despertam e a verdade sobre o Cataclismo permanece desconhecida, as viagens e a exploração revelam os perigos e segredos das terras ermas.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.