Zombicide (2nd Edition): PariZ

2025 · Miniaturas

Zombicide (2nd Edition): PariZ

Uma celebração do Dia da Bastilha se transforma em um surto de zumbis em Paris. Seis sobreviventes encontram uma figura misteriosa e precisam atravessar ruas, pontos turísticos e as catacumbas enquanto enfrentam novos tipos de zumbis parisienses e um bilionário insano que explora o caos. Os jogadores avançam por uma campanha de dez missões, fazendo escolhas com cartas de objetivo que alteram a história e desbloqueando novos desafios e mecânicas à medida que progridem. O jogo enfatiza o combate cooperativo, a exploração, a progressão de armas e sobreviventes e objetivos específicos de cada cenário ao longo das missões.

Jogadores
1–6 melhor com 3
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
14+
Complexidade
2 / 5
a partir de € 53,95TerrorExpansão para o jogo baseEscolha narrativa / ParágrafoJogo CooperativoJogo de cenário / missão / campanha
11
Partidas registradas
1
Jogadores
9
Em ludotecas

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando eu vou com tudo, qualquer resultado no dado pode quebrar minha arma?

Não — só um resultado de Quebra em um dado de Tudo ou Nada quebra a arma; o 1 em um dado padrão não é uma Quebra. Resolva primeiro a Ação de Combate e, em seguida, descarte a arma se pelo menos um dado de Tudo ou Nada mostrar uma Quebra. (p. 5)

Posso rolar de novo os dados de Tudo ou Nada com uma Habilidade como Sortudo?

Não. Os dados de Tudo ou Nada não podem ser rolados novamente de forma alguma, inclusive com Sorte. (p. 5)

Quantos itens posso manter entre as missões da campanha, e o que acontece se eu tirar uma Quebra?

Depois de rolar os dados de Manter separadamente para cada carta elegível, cada Sobrevivente pode escolher apenas 1 carta de Equipamento ou Equipamento Inicial sem Quebras para manter. Se aparecer alguma Quebra na rolagem de Manter de uma carta, essa carta é perdida; pelo menos um Sobrevivente precisa manter uma arma que abra Portas. (p. 6)

Posso vasculhar uma Zona de Árvore, e a árvore bloqueia a Linha de Visão?

Sim, os Sobreviventes podem Vasculhar Zonas de Árvores, mas elas contam como Zonas Escuras e interrompem a Linha de Visão. Depois que uma carta Investida Zumbi é resolvida, cada ficha de Árvore revelada que mostrar um ícone de Zumbi também gera 1 Zumbi correspondente na sua Zona. (p. 7)

O que muda quando anoitece, e os Feixes de Luz têm alguma desvantagem?

A noite vai das 19h às 6h: a Linha de Visão dos Sobreviventes é limitada ao Alcance 0–1, a Linha de Visão dos Zumbis ao Alcance 0, e os Ataques à Distância exigem Precisão 6. Feixes de Luz anulam as penalidades noturnas nas Zonas iluminadas, mas os Zumbis com Linha de Visão para um feixe recebem uma Ativação extra antes da Fase dos Zumbis. (p. 14)

Quando posso explorar as Catacumbas e o que acontece quando surge uma ficha de Surgimento?

Um Sobrevivente só pode Explorar uma Zona com uma ficha de Exploração quando não houver cartas de Objetivo no tabuleiro. Ao colocar a nova peça, oriente a Zona de Ligação ao lado desse Sobrevivente; se a carta Catacumba colocar uma ficha de Surgimento, compre imediatamente uma carta de Zumbi para ela. (pp. 11–12)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.