Zombicide: Green Horde

2018 · Fantasia

Zombicide: Green Horde

Sobreviva a um surto de orcs e goblins infectados em um mundo de fantasia medieval, que avançam pelo campo em hordas cada vez maiores. Os jogadores controlam Sobreviventes que vasculham o cenário em busca de armas medievais, feitiços e equipamentos, cumprem os objetivos dos cenários e cooperam para enfrentar ondas crescentes de mortos-vivos. Novas mecânicas acompanham uma Horda crescente, que surge em massa quando acionada, obrigando os jogadores a reagir a emboscadas repentinas e à mudança de pressão no tabuleiro. Os cenários apresentam terrenos variados — saliências, água, cercas vivas e armas de cerco —, enquanto até seis jogadores equilibram combate, movimento e trabalho em equipe para resistir a ameaças de orcs zumbis mais difíceis e poderosas.

Jogadores
1–6 melhor com 3
Tempo de jogo
60 min
Idade
14+
Complexidade
2,5 / 5
7,7 na Ludoyaa partir de € 98,49CombateMiniaturasJogo CooperativoPoderes Variáveis dos JogadoresLançamento de dados

Sobre o jogo

Expansões

Ver na Ludoya

Joga-se com

Ver na Ludoya

Fotos das mesas da Ludoya

Todas as fotos na Ludoya
  • Zombicide: Green Horde na mesa, foto de Josele
  • Zombicide: Green Horde na mesa, foto de Josele
  • Zombicide: Green Horde na mesa, foto de Josele
97
Partidas registradas
98
Jogadores
1h 33m
Partida média
61
Em ludotecas
8
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,7/10

de 21 avaliações na Ludoya

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Se eu abrir uma porta, os zumbis aparecem nessa sala na hora?

Sim — abrir um prédio fechado pela primeira vez revela o prédio inteiro: você indica cada Zona do prédio (em qualquer ordem) e compra uma carta de Zumbi para cada Zona, colocando os Zumbis indicados imediatamente (se for comprada uma carta “Enter the Horde”, a Horda também aparece e a aparição termina). (p. 22)

Posso atirar na diagonal ou enxergar através de vários cômodos de um prédio com armas de ataque à distância?

Sem linha de visão ou movimento diagonal nas ruas; nas ruas a linha de visão segue em linhas retas e pode se estender por muitas Zonas de rua, mas dentro de um prédio a linha de visão só alcança Zonas que compartilham uma abertura e apenas 1 Zona de profundidade. Ataques à distância seguem essas Linhas de Visão e os limites de Alcance da arma. (pp. 10–11, 34)

Se eu errar com um ataque à distância ou mágico que tem como alvo uma Zona com um colega de equipe, ele pode acertá-lo?

Sim — ataques à distância, mágicos ou de cerco que erram e eram direcionados a uma Zona contendo Sobreviventes automaticamente se tornam Fogo Amigo e são atribuídos aos Sobreviventes nessa Zona (rolagens de Armadura podem cancelar acertos 1 por 1); Fogo Amigo não se aplica a ataques corpo a corpo. (p. 35)

Como é que a Horda se forma e quando ela invade o tabuleiro?

Sempre que uma carta de Zombie com o símbolo da Horda for comprada para gerar, coloque de lado uma miniatura extra desse tipo na Horda; as cartas de Necromante adicionam um Walker+Runner+Fatty à Horda; quando uma carta “Enter the Horde!” é comprada, a Horda inteira é colocada na Zona indicada e a Etapa de Spawn termina. (pp. 19–20, 29)

Quantas armas/itens um Sobrevivente pode usar ao mesmo tempo — posso ter três mãos ou empunhar duas armas?

Um Sobrevivente tem 2 espaços de Mão, 1 espaço de Corpo e 5 espaços de Mochila (cartas apenas de Mão precisam estar nas Mãos para serem usadas). Um item de Corpo pode fazer com que ele tenha efetivamente três itens equipados, mas você só pode usar quaisquer dois deles por vez — escolha quais dois antes de resolver Ações ou rolagens; as regras e bônus de empunhar duas armas se aplicam conforme descrito. (p. 17, p. 33)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.