Bios: Megafauna (Second Edition)

2017 · Territoriebyggande

Bios: Megafauna (Second Edition)

Spelarna börjar som enkla livsformer som koloniserar drivande kontinentalplattor på de tidiga landmassorna under fanerozoikum. De utvecklar egenskaper, migrerar och konkurrerar om resurser när miljöerna förändras och kontinenterna förflyttar sig. Spelet kretsar kring att anpassa arter genom att skaffa egenskaper och bilda nya arter, hantera population och utbredningsområde samt reagera på ekologiska påfrestningar och utdöendehändelser. Spelet kan valfritt kopplas ihop med ett föregående spel, så att slutläget i det ena spelet kan påverka starten i det andra, men det fungerar också fristående.

Spelare
1–4 bäst 3
Speltid
90–180 min
Ålder
12+
Komplexitet
4,5 / 5
7,5 på LudoyaFörhistoriskMiljöTurordning: SlumpmässigÖppen draftOmrådesmajoritet / inflytande

Var du kan köpa det

Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.

Jämför alla priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
28
Registrerade spelomgångar
44
Spelare
2h 29m
Genomsnittlig speltid
33
I samlingar
4
På önskelistor

7,5/10

från 15 recensioner på Ludoya

  • Kul10,0
  • Interaktion10,0
  • Omspelbarhet8,0
  • Originalitet10,0
  • Utseende6,0
  • Tillgänglighet4,0
  • andycted7,9

    9 for theme integration and 7.5 for game mechanics. Excellent theme, one of the best representation in the market. The mechanics are solid and interesting, pretty fun and everything makes sense. But the game is perhaps too long and swingy at the same time, it's more of an experience: what you've done 5-6 turns ago on the map, probably doesn't count much anymore and can be wiped out by a single event. The growth and mutation mechanic is perfect, the interaction is meaningful and felt. Shame that all this is so solid that it would translate to a spreadsheet game, if it wasn't for the events - which however are way too swingy for a 4h game. Compared to another thematic and long game, with totally different mechanics, JoCo, this one feels like going through the motions and hope for the best, while the other keeps things interesting with the negotiation and cooperation, while at the same time adding a crapload of luck. But in that case, I'm more ready to accept it, I haven't worked hard in a Euro-like optimisation and area control game all the time

  • Garfield2,0

    Holy shit that rulebook. I have no desire to spend hours and hours to learn a board game.

  • Floro7,0

    pagado

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.