Dominant Species

2010 · Djur

Dominant Species

Players represent one of six major animal classes as an ice age slowly transforms the landscape. Hex tiles form an evolving map where tundra overlays convert habitats and creature cubes show species presence across terrain. On each turn players place and later execute action pawns to perform speciation, migration, adaptation, environmental change, and glaciation. Cards grant one-shot or recurring benefits, and element discs track traits and environmental effects. Control of terrain and successful propagation earn victory points; final scoring evaluates dominance on each tile to determine which animal has most effectively adapted.

Spelare
2–6 bäst 4
Speltid
120–240 min
Ålder
14+
Komplexitet
4 / 5
7,8 på Ludoyafrån 829,00 krFörhistoriskMiljöRörelse på rutnätVal av handlingarKarttillägg

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
273
Registrerade spelomgångar
488
Spelare
3h 48m
Genomsnittlig speltid
120
I samlingar
20
På önskelistor

7,8/10

från 83 recensioner på Ludoya

  • BWizard9,3

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★★★★ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★★★☆ (5x) LUCK: ★★★★★★★★☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★★★★ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★★★ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★★★ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★☆☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★★★☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★☆☆☆ [/c] GMT P500 :thumbsup: Probably my favorite workerplacement game. :thumbsup: I made a fully translated (book, cards) version of it. :thumbsdown: A bit too heavy and long for an evening gamenight after work - at least according to my friends. :(

  • andycted8,4

    3-5p AP Feast ! On paper - and right after buying it - this was meant to be one of my favourite games. After a couple of games it became apparent that the rules design is excellent, even original, but the game isn't fun to play to me. Mostly this comes down to the insane amount of things you have to calculate and evaluate before every move. Which would be ok if the evaluation allowed some improvisation or different path, instead it's a pure optimisation of the move. It's not a game that allows quick intuitive moves, it requires a lot of processing... Which makes even non-AP players…well, AP ! Shame because it's an excellent design - but the kick in the teeth for me are the cards - I can't really factor in those too. I love heavy games and I will play this game if the opportunity arises, but for the weight, it feels like a chore to me towards the end (by the way, it's too long!)

  • Mestremuten8,0

    Rating: 5/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Måste jag placera ut alla mina aktionspjäser innan några handlingar löses, och kan jag hoppa över handlingar?

Under planeringsfasen turas spelarna om i initiativordning och placerar AP tills alla har slut på AP; när det är gjort börjar utförandefasen och AP tas bort i en fast ordning uppifrån och ner, från vänster till höger, för att utföra handlingar. Handlingar är frivilliga — när din AP tas bort får du välja att helt avstå från den handlingen. (s.9)

Hur funkar Initiativ-handlingen — hur flyttar jag upp på Initiativ-spåret och när får jag placera en till AP?

När din Initiative AP tas bort byter du din initiativmarkör med djuret direkt till vänster om dig (om du inte redan är först), och placerar sedan AP:n du just tog bort i valfritt tomt eyeball-utrymme, vilket i praktiken gör den till den sista AP-placeringen för rundan och förbättrar din position i turordningen inför nästa Planeringsfas. (s.10)

Hur räknar jag matchande element på en bricka, och vad gör att en art blir "utrotningshotad"?

För att räkna matchande element, summera antalet förekomster på brickan av ditt djurs vänstermost element, och lägg sedan till antal för dess andra element, tredje, osv., för att få ett totalt matchningsvärde. En art på en bricka som matchar exakt noll element är "utrotningshotad" — utrotningshotade arter kan inte göra anspråk på dominans och är sårbara för utrotning. (s.6–7)

Händer dominans automatiskt när jag matchar flest element, eller måste jag göra något?

Dominans hålls av det djur som matchar fler element på en bricka än något annat enskilt djur som är närvarande, men det sker inte automatiskt — en spelare måste muntligt och fysiskt göra anspråk på den (placera en dominanskona), och spelarna ansvarar för att ropa ut och uppdatera dominans när element eller arter ändras; vid oavgjort blir det ingen dominans. Utrotningshotade arter kan aldrig göra anspråk på dominans. (s. 7)

När får jag flytta arter och när kan jag eliminera motståndare — kan fåglar flytta två rutor under Migration?

Migration sker efter Wanderlust när AP:erna är lösta från vänster till höger; du väljer upp till X av dina arter (där X är ögon-numret) och flyttar var och en till en intilliggande ruta — fåglar kan flytta upp till två rutor men kan inte flytta över tomma hexar. Competition sker efter Migration och låter dig välja rutor med specificerad terräng för att eliminera en motståndarart på varje vald ruta; eliminerade arter tas bort från jorden och ur spel. (s.15)

Vad exakt händer under Glaciation med brickor, arter och element?

Glaciation omvandlar en icke-tundrabit intill tundra till tundra genom att lägga en tundrabit ovanpå. Du tar bort och lägger åt sidan alla arter från den rutan, och sedan återför du en art av varje djur till den nya tundran medan resten går tillbaka till sina ägares genpooler. Element som är omgivna av exakt tre tundrabitar tas bort, och du får bonus-VP baserat på intilliggande tundra. (s.13)

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.