Divinity Original Sin: The Board Game

2023 · Fantasy

Divinity Original Sin: The Board Game

Spelarna tar på sig rollerna som uppvaknade hjältar i en förgrenad, narrativ kampanj som utspelar sig i Rivellons riken. Spelet kombinerar utforskning genom en interaktiv atlas med taktiska, turordningsbaserade strider där rollpersonerna lär sig färdigheter, utrustar föremål och använder elementinteraktioner för att skapa kraftfulla kombinationer. Spelarna gör bestående val i rollskapande, dialog och förflyttning som påverkar framtida spelomgångar och öppnar upp alternativa berättelsevägar. Spelet stöder kooperativa lag på upp till fyra spelare, med kampanjer som sträcker sig över flera sessioner och innehåller sidouppdrag, varierande platser, monster och förmågor med nedkylningsbegränsningar som kräver strategisk tajming och samordning.

Spelare
1–4 bäst 3
Speltid
45–120 min
Ålder
14+
Komplexitet
3,2 / 5
8,8 på LudoyaÄventyrTV-spelstemaSamarbetsspelVariabla spelarmakterScenario / Uppdrag / Kampanjspel

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
24
Registrerade spelomgångar
8
Spelare
1h 39m
Genomsnittlig speltid
7
I samlingar
5
På önskelistor
2
Förbeställda

8,8/10

från 2 recensioner på Ludoya

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Hur fungerar cooldowns – när flyttar jag färdighetskorten och när kommer de tillbaka?

När du använder en färdighet placerar du dess kort på din nedkylningsbana i den angivna platsen. I slutet av rundorna skjuter du korten framåt längs banan, och ett kort återgår till din hand när det når den sista tomma platsen (se s. 23 och s. 12).

Vad händer när en Origin blir nerslagen eller besegrad – kan den agera och hur återupplivas den?

En nedgjord Origin kan inte agera förrän den återupplivas; återupplivning sker genom helande handlingar, föremål eller under vilorundor enligt reglerna för återupplivning, och besegrade Origins följer procedurerna för besegrade/nedgjorda i strid och mellanspel (se s. 22 och s. 10).

Hur staplas statuseffekter som Blödning eller Frusen, och när tas de bort?

Status­effekter placeras på statusskalan, flyttas ett steg varje runda och tas bort när de faller av skalan. Vissa statusar staplas som separata brickor, medan andra förnyas eller fungerar enligt beskrivningen på sina kort, och effekter vid turens början löses enligt angivelserna (se s. 19–20).

Hur väljer hantlangare mål och förflyttar sig – kommer de att gå genom allierade eller undvika svår terräng?

Minions väljer mål enligt prioritetsreglerna på sitt minionkort (se s. 46), förflyttar sig längs den kortaste lagliga vägen mot sitt mål med hänsyn till reglerna för förflyttning i svår terräng och vägval, och kan inte medvetet förflytta sig genom blockerande allierade om inte vägvalreglerna tillåter det (se s. 46–48).

Hur löser jag ett attackslag – vilka steg ingår och hur tillämpas skadan?

Lös attacker genom att följa de fem attackstegen: välj mål, slå attacktärningarna, jämför träffar med försvar/gränser, tilldela skada (inklusive skadetyp och reduktioner) och tillämpa sedan eventuella träffeffekter; detaljerade steg och tärningsregler finns på s. 42–44.

När tar en plats slut och hur påverkar tidsspåraren/journalen spelet?

Tidsmätaren går framåt under rundorna och utlöser platshändelser eller avslöjar kort; när en plats utfart- eller slutvillkor uppfylls följer du mellanspels-/slutstegen (inklusive procedurerna för handelsmannen och journal korten) för att avsluta eller starta om en plats (se s. 13 och s. 37–38).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Div Game Kit
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.