ISS Vanguard

2022 · Science fiction

ISS Vanguard

Players crew the first interstellar ship on a cooperative campaign, each taking responsibility for one of four sections—security, recon, science, or engineering—and managing the vessel between missions. Sessions alternate between a Ship Management phase, where the crew chooses destinations, researches technologies, produces equipment, recruits or memorializes crew, and resolves shipboard situations using a binder-based log system, and a Planetary Exploration phase, where a selected Lander is outfitted for descent and a team explores a planet’s Places of Interest under time and supply pressure. Gameplay combines strategic resource and campaign decisions with tactical dice checks, crew and equipment selection, branching narrative mission logs, and persistent planetary changes across a multi-mission story.

Spelare
1–4 bäst 2
Speltid
90–120 min
Ålder
13+
Komplexitet
3,7 / 5
7,9 på Ludoyafrån 1 699,00 krBaserad på en romanRymdutforskningSamarbetsspelTärningskastVariabla spelarmakter

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
870
Registrerade spelomgångar
127
Spelare
2h 25m
Genomsnittlig speltid
141
I samlingar
28
På önskelistor
3
Förbeställda

7,9/10

från 34 recensioner på Ludoya

  • Kul8,0
  • Interaktion8,0
  • Omspelbarhet8,0
  • Originalitet8,0
  • Utseende8,0
  • Tillgänglighet8,0
  • Jan Solo7,0

    Narrative: 9 Mecanics: 5

  • the-fire-archmage-ninja7,0

    Very fun game, if you have a friend that likes to do the ship management side. We did the full campaign and it was interesting. A little bit grindy at times, like most of the Awaken Realm games. But still enjoyable. I would have preferred to be more attached to the characters. Having a rotating cast lessened the emotional impact of each character. I get that it was not the intention of the game to link a player to a character, but still it would have been nicer. The campaign is too long, though. Awaken Realms need to focus a little bit their stories. We played no less than 15 games. Great value for the money, but it was too long. It overstayed a little bit its welcome and we didn't even play the expansions.

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Kan jag använda andra besättningsmedlemmars tärningar för att bygga min Dice Check-pool, och hur fungerar Assist?

Ja — andra besättningsmedlemmar kan Assistera genom att lägga till tärningar från sin sektion till den agerande besättningsmedlemmens tärningspool; Assist-tärningar läggs till innan kastet och tas från den assisterande besättningsmedlemmens tärningar, med förbehåll för Convert/förmågors begränsningar (de behandlas som en del av tärningspoolen när testet löses). (s.16, 23, 32)

Vad är skillnaden mellan att använda en tärning och att offra en tärning (Exertion), och när kommer tärningarna tillbaka?

Att spendera en tärning betalar en effekt och den tärningen förblir spenderad tills den återställs vid Vila eller rundans slut, medan Ansträngning låter dig offra en tärning (eller ta tillståndet Utmattad) för att omedelbart återställa din pool; offrade/spenderade tärningar återförs bara när reglerna specifikt återställer dem. (s. 20, 31)

Hur fungerar Injury- och Danger-tärningar — räknas de som framgång och när tas de bort?

Skadedärningar placeras av Skadekort och ingår i Tärningskontroller enligt vad skadan anger (ofta med negativa eller speciella symboler), medan Faredärningar slås när en handling tvingar fram dem (t.ex. Resa) och de kan orsaka extra konsekvenser eller skador; lös deras symboler under upplösningen av Tärningskontrollen och ta bara bort Skador enligt kortets borttagningsinstruktioner eller medicinska/rensnings-effekter. (s.22, 33, 40)

Om en tärningssida visar flera ikoner, får jag då alla eller måste jag välja en?

Du får alla ikoner som visas på tärningssidan — tärningar med flera ikoner ger varje listad effekt när den sidan används/löses, om inte en specifik effekt säger något annat. (s. 33–34)

När jag tar Travel-åtgärden, kan jag dela upp kostnaden mellan besättningsmedlemmar eller undvika Danger-terningen genom att spendera andra tärningar?

Resor löses genom att den aktiva besättningsmedlemmen spenderar de tärningar som krävs eller, om de inte spenderar, genom att lösa Risktärningen (du kan inte dela upp resekostnaden mellan besättningsmedlemmar); följ rese-stegen för väg, ikoner och eventuella effekter av skada eller Risktärning. (s. 18, 30)

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Full Campaign Kit
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.