Hanamikoji

2013 · Medeltida

Hanamikoji

Spelarna tävlar om sju geishors gunst genom att samla på sig de föremål som varje geisha föredrar. På sin tur väljer en spelare ett av flera handlingsalternativ som tvingar fram specifika kortbyten eller placeringar. Därefter fördelas föremålen enligt de nya lägena. Spelet spelas över flera rundor där spelarna drar och gömmer föremålskort, försöker lista ut motståndarens avsikter och använder taktik med begränsad information för att vinna geishornas gunst. Poängen avgörs av vilken spelare som har störst inflytande över varje geisha när spelet är slut.

Spelare
2
Speltid
15 min
Ålder
10+
Komplexitet
1,7 / 5
7,6 på Ludoyafrån 229,00 krKortspelTvingat åtagandeKapplöpningHandhantering

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
1 102
Registrerade spelomgångar
527
Spelare
15m 57s
Genomsnittlig speltid
275
I samlingar
24
På önskelistor
1
Förbeställda

7,6/10

från 133 recensioner på Ludoya

Efter antal spelare

  • 1 spelareHoppa över · 1 röst
  • 2 spelareBäst · 1 röst
  • Vesper9,0

    Picked up at Essen 2016 after scouting the big annual list. Definitely worth waiting for for 45 minutes in the queue of people hunting for unpicked preorders. Beautiful aesthetics, very simple & deep gameplay, a great 2 player mini-game.

    Inga spelomgångar registrerade

  • Manu Monter8,0

    P&P

    Har spelat det 6 gånger

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Har spelat det 3 gånger

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Drar jag ett kort innan jag väljer en handling på min tur eller efter?

Du måste dra ett kort från föremålsleken och sedan utföra en handling; det finns ingen fast ordning för handlingarna. (s. 2)

Kan jag använda samma handlingsmarkör mer än en gång under rundan?

Nej – när du använder en handlingsmarkör som ligger med framsidan uppåt vänder du den med baksidan uppåt, och du får inte välja markörer som ligger med baksidan uppåt. Var och en av dina fyra handlingsmarkörer används bara en gång per runda. (s. 2)

Vad händer med korten jag lägger under Byteshandel – är de borta för alltid den här rundan?

Placera de 2 valda korten med framsidan nedåt under bytesmarkören. De räknas inte den här rundan (du får fortfarande titta på dem). (s. 2)

När jag spelar Gåva eller Tävling, vem får vilka kort?

För Gåva lägger du ut 3 kort med framsidan uppåt: din motståndare väljer 1 och placerar det på sin sida bredvid motsvarande geisha, och du placerar de andra 2 på din sida. För Tävling lägger du ut 4 kort med framsidan uppåt, uppdelade i två set. Din motståndare väljer ett set att placera på sin sida, och du tar det andra setet — de placerade korten räknas i poängen. (s. 2)

När avslöjas mitt hemliga kort, och kan jag titta på det innan poängräkningen?

Hemliga kort placeras med framsidan nedåt och ”avslöjas i poängräkningsfasen och ger poäng”, men du får titta på ditt hemliga kort när som helst. (s. 2)

Hur vinner jag spelet, och hur räknas charmepoäng/geishasegrar?

Du vinner genom att vinna 4 geishor eller nå 11 eller fler charm­poäng. En spelare vinner en geisha om hen har fler föremålskort av den geishans motsvarande typ än motståndaren, och charm­poängen motsvarar antalet matchande föremålskort (som visas på korten). (s. 1)

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Full Game Kit
  • Game Kit
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.