Honey Buzz

2020 · Djur

Honey Buzz

Players run competing beehives in spring, drafting honeycomb tiles to expand a personal hive and gain new actions. Workers (beeples) are placed to trigger actions on tiles, and completing specific patterns creates rings of effects that the player may resolve in any chosen order. Gameplay centers on foraging for nectar and pollen, producing different honey varieties, and selling them at a market while managing limited resources and attending to the queen and her court. Tile placement and worker positioning determine how often actions trigger, so sequencing and hive layout drive engine-building and efficiency. Scouting the nectar field and observing opponents’ searches helps deduce scarce nectar locations and plan future turns.

Spelare
1–4 bäst 3
Speltid
45–90 min
Ålder
10+
Komplexitet
2,7 / 5
7,3 på Ludoyafrån 425,00 krEkonomiVariabel uppsättningSolo / SolitärspelModulärt bräde

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
273
Registrerade spelomgångar
374
Spelare
58m 30s
Genomsnittlig speltid
137
I samlingar
20
På önskelistor
1
Förbeställda

7,3/10

från 47 recensioner på Ludoya

  • Garfield8,0

    #49 I really like this game. The puzzle mechanism can be a brain burner. It's very cute and thematic. What I didn't like was the memory variant of it. But just don't play with that variant. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Produce honey and sell it --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Interesting decisions to make --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Fighting for spots and who can fulfill orders --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Only the memory variant --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Different possibilities to score --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Deluxe components --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, sometimes someone can trigger a huge action cascade --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Random targets, different strategies --> [/c]

  • Javo7,0

    Excelente juego de loseteo y colocación de trabajadores. Aunque tiene interacción con otros jugadores a la hora de colocarte en las acciones y la carrera por conseguir ciertos objetivos es bastante multisolitario. El puzzle que se crea es entretenido y es satisfactorio pero tampoco es muy complicado. Sería un familiar plus, no tanto por la dificultad sino porque un jugador novel puede verse más abrumado al tener 6 acciones disponibles y elegir cual es la más adecuada en cada momento. A nivel solitario el juego pierde fuerza, superación de puntuación y más simple que el modo normal.

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

När jag tar en bricka, hur många arbetare måste jag lägga i den där kupboxen?

Du bildar en enda bi-linje genom att tilldela en eller flera tillgängliga arbetare; om kupans låda redan har bi-linjer måste du placera exakt en arbetare fler än den högsta befintliga bi-linjen där, och om du inte kan uppfylla det kravet får du inte välja den platsen (s. 4).

Om det att placera en bricka skapar en tom ruta, måste jag ta alla aktiverade kupåtgärder?

Ja — när du skapar en tom ruta aktiverar du alla handlingsikoner på rutor intill den rutan, och du måste utföra alla de bikuphandlingarna om det är möjligt, i valfri ordning du själv väljer (varje handlingsikon kan bara aktiveras en gång per tur) (s.4; lista över bikuphandlingar s.5).

Med Market-actionen, måste jag sälja allt eller kan jag välja hur mycket jag vill sälja?

Du kan sälja valfritt antal av en enda resurs (pollen eller en typ av honung); du får mynt lika med resursens aktuella marknadsvärde per enhet, och sedan sjunker den resursens värde med ett steg (endast ett steg, oavsett hur mycket som säljs) (s. 5).

Om jag tar en New Bee-aktion, är den nya arbetaren tillgänglig direkt och räknas den för tävlingar?

En New Bee flyttar en arbetare från förrådet till barnkammaren (den är inte tillgänglig för placering förrän du nästa gång återkallar arbetare), men den räknas direkt för att slutföra tävlingskort, även innan du har återkallat den (s. 5).

Vad är det egentligen som utlöser slutet på spelet, och hur poängsätts tävlingarna?

Spelet slutar när antingen fyra av fem resurser inte kan sjunka mer eller två av de tre orderhögarna är tomma; spelet fortsätter tills alla spelare har haft lika många drag, och sedan räknar ni ihop poängen (s. 7).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Score Sheet
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.