Lords of Hellas

2018 · Mytologi

Lords of Hellas

Led en legendarisk hjälte i ett mytiskt Grekland under den mörka medeltiden, där gudarna använder uråldrig teknologi och monster strövar omkring i landet. Utveckla en asymmetrisk hjälte genom att öka Ledarskap, Styrka och Snabbhet, samla artefakter och välja handlingar för att flytta arméer, jaga odjur och slutföra uppdrag. Bygg monument i flera delar till Zeus, Athena och Hermes för att låsa upp kraftfulla förmågor och påverka kartan. Vinn genom att uppfylla ett av flera villkor: kontrollera regioner och tempel eller döda monster. Spelet slutar omedelbart när något av seger­villkoren uppfylls.

Spelare
1–4 bäst 4
Speltid
60–90 min
Ålder
14+
Komplexitet
3,3 / 5
7,4 på LudoyaTerritoriebyggandeAntikenSolo / SolitärspelOmrådesrörelseUpplösning av konflikter vid kortspel

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
109
Registrerade spelomgångar
148
Spelare
2h 25m
Genomsnittlig speltid
54
I samlingar
13
På önskelistor

7,4/10

från 43 recensioner på Ludoya

  • Kul8,0
  • Interaktion8,0
  • Omspelbarhet8,0
  • Originalitet10,0
  • Utseende10,0
  • Tillgänglighet8,0
  • Balleflass5,0

    The monuments felt tacked on as the plastic itself served almost no purpose other than to show a monument lvl. The fact that the blessings where randomly drawn from a deck where you only have the choice of "Number of players + 1" number of cards to add to your tech tree is frustrating if you are the last player. Even Eclipse did teching better than this, and I dont even like that game. The combat is fun which was the only semi-redeeming value but it still falls short of Starcraft The Board Game, Forbidden Stars and Cry Havoc as card based combat systems.

  • BWizard7,5

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) LUCK: ★★★★★★★★☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★☆☆ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★☆☆ [/c] With the terrain expansion.

  • Fernando9,0

    1 partida no terminada. Un juego de conquista de territorios, con varias formas de obtener la victoria y unas "miniaturas" chulísimas. Le pongo un 7, de momento, porque se nos hizo larguísima la partida y decidimos dejarla porque había quien se tenía que ir; y, además, algunas cosas de las reglas nos fallaron. ----- Segunda partida años después: Me gustó mucho.

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Hur vinner man egentligen spelet?

Spelet slutar omedelbart när en spelare uppfyller ett av fyra segervillkor: Krigsherre (kontrollera 2 länder; justeras beroende på spelarantal), Gudarnas gunstling (kontrollera 5 regioner med tempel), Monsterdödare (dräpa 3 monster) eller Kungarnas kung (kontrollera regionen med ett fullt byggt monument 3 rundor efter att monumentet färdigställts; detta villkor kan vara inaktivt i spel för 2 spelare). (sida 5)

Hur många handlingar kan jag utföra under min tur – kan jag flytta min hjälte och sedan utföra en specialhandling?

Du får utföra valfritt antal vanliga handlingar (använda laddade artefakter, flytta hjälte/hopliter, skicka präster), men varje typ av vanlig handling får endast utföras en gång per tur. Efter dina vanliga handlingar måste du utföra exakt en specialhandling och placera en använd handlingstoken på den. Den förblir låst tills ett monument byggs. (sidorna 9–10)

Kan min hjälte röra sig genom regioner med monster eller andra spelare och agera medan hen passerar igenom?

Hjältar kan röra sig genom och stanna i regioner oavsett andra hjältar, hopliter eller monster och förflytta sig upp till sitt Förflyttningsvärde, men de kan inte utföra handlingar i regioner som de bara passerar genom — handlingar måste utföras före eller efter den fullständiga förflyttningen; om du går in i en region med en uppdragsmarkör får du gå in i uppdraget om du uppfyller dess krav. (sida 9)

Hur fungerar en jakt – hur tillfogar jag sår och vad händer om jag misslyckas?

För att tillfoga en Skada kastar du Stridskort som matchar Skadesymbolerna på Monsterbrickan och placerar ut Skademarkörer. Du måste tillfoga minst en Skada när du anfaller, annars avslutas jakten omedelbart. Därefter anfaller monstret, och sekvensen upprepas tills monstret är dräpt eller jakten misslyckas. Om jakten misslyckas får du fortfarande ta en belöning från de Skador du tillfogade som har Artefakt- eller Prästsymboler, och både misslyckade och lyckade jakter kan orsaka Skador på din hjälte. (sidorna 12–13)

Vad händer exakt när jag använder Bygg monument?

Att använda Bygg monument lägger till den valda monumentnivån, tar bort alla präster från monumenten (de återgår till sina ägares resurser), spelaren som byggde får präster lika många som antalet tempel hen kontrollerar, och handlingen avslutar rundan: alla spelare tar bort använda handlingsbrickor och alla artefakter laddas, därefter genomför byggaren Monsterfasen och Händelsefasen. Att slutföra den 5:e nivån utlöser Monumentaktivering och tidpunkten för Kungarnas kung. (sidorna 10–11 och 5)

Hur hanteras förluster och reträtter i strider – dödar stridskort mina egna hopliter?

Spelarna turas om att spela stridskort tills båda passar, och jämför sedan arméstyrka (vid lika vinner försvararen); efter slaget dödar varje spelare lika många hopliter som antalet förlustsymboler på de stridskort de spelade, slagets förlorare dödar dessutom ytterligare en hoplit och måste retirera till en laglig angränsande region (eller så dör alla om de inte kan retirera), och befästa hopliter dödas sist. (sida 13)

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.