Lunar Base

2021 · Kortspel

Lunar Base

Spelarna tävlar om att bygga den mest imponerande månbasen genom att koppla ihop modul kort med matchande halvor av klot för att expandera sin station. Varje spelare börjar vid en unik bas och lägger till moduler, rekryterar agenter som ger engångseffekter eller stör motståndarna, samt hanterar resurser längs flera vägar till seger. Spelet tar slut när en spelare uppfyller ett av fyra segervillkor: kolonitillväxt, vetenskapliga framsteg, insamling av månkrediter eller högst inflytande. Spelet fokuserar på taktisk kortplacering, kedjebyggande och att tajma agenternas spel, i ett medellätt strategispel som är snabbt att lära sig.

Spelare
2–6 bäst 4
Speltid
15–30 min
Ålder
10+
Komplexitet
2 / 5
8 på Ludoyafrån 277,44 krScience fictionStadsbyggandeÖppen draftStör motståndarenVariabla spelarmakter

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
15
Registrerade spelomgångar
17
Spelare
25m 17s
Genomsnittlig speltid
8
I samlingar
1
På önskelistor

8,0/10

från 3 recensioner på Ludoya

  • Mario López Menés7,5

    An interesting and agile card game. PROS - The mechanic feels clever while remaining pretty easy to teach and learn. It gives many interesting decisions to the players. - The different ways to victory open distinct strategies to pursue and can give the game unexpected turns and grand finales. - It is really fast (10-15 minutes) between 2-3 players when everybody knows the game. - The graphic design is pretty good and the box art is fantastic. Plus it is a really small box! CONS - Some players may find the end too abrupt or find the game too short. - Some players may dislike the take-that aspect of the game, but some elements are balanced around it and I do not think it is an issue.

    Första intryck · 2 spelomgångar

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Can I play Agents after I’ve taken my Main Action?

No. You may play any number of Agents you can afford before your Main Action, but not during or after it. You must then take exactly one Main Action (p. 9).

Can I skip my Main Action if I don’t want to do it?

You must take exactly one Main Action each turn, though you may skip the Building action within it. If a step in a multi-part Main Action can’t be completed, you may skip that step (p. 9).

How do Orbs reduce the cost of a card?

Orbs discount the cost by the number of matching-color Orbs in your Base; gray Orbs can discount any color. Pay any remaining cost with Credits (pp. 11–12).

Can I place a Module so one of its Connectors touches a side with no Connector?

No. A Module must connect to your Base through matching Connectors, and it’s illegal for one of its Connectors to touch a side without another Connector. Gray Connectors are wild; touching edges with no Connectors is allowed (pp. 4, 13).

When do the Shuttles arrive, and what happens when they do?

At the end of a turn, if the Supply has no Module or Agent cards left, Shuttles arrive before the next player’s turn. Refill the Supply with three cards plus one per player, then each player gains one Credit for every yellow Orb on their Base, including gray-yellow Orbs (p. 10).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.