
2014 · Abstrakt strategi
Onitama
Two players command a small force on a 5×5 board, each with a central master and four students. Movement options are determined by a rotating set of five visible cards: each player holds two cards, one card sits aside, and players select a card to move any of their pieces then swap that card with the spare. Pieces capture by moving onto an opponent’s pawn. A player wins by capturing the opponent’s master or by moving their master into the opponent master’s starting temple. The game is perfect information with a randomized initial card draw that changes tactical options each session.
- Spelare
- 2
- Speltid
- 15–20 min
- Ålder
- 10+
- Komplexitet
- 1,7 / 5
Om spelet
- Design
- Illustrationer
Expansioner
Se dem i Ludoya
Onitama: Sensei's Path2017
Onitama: Way of the Wind2018
Onitama: Light and Shadow2022
Onitama: Phoenix and Turtle Promo Cards2016
Onitama: Kumo and Sasori Promo Cards2019
Onitama: Goat and Sheep Promo Cards2017
Onitama: Steer and Lobster Promo Cards2022
Onitama: Hornet and Centipede Promo Cards2022
Onitama: Mejika and Okija Promo Cards2018
Onitama: Cat and Serow Promo Cards2023
Onitama: Moth and Butterfly Promo Cards2024
Onitama: Sensei's Path et Way of the Wind2019
Onitama: Whale and Cricket Promo Cards2025
Onitama: Nessie Promo Card2022
Onitama: Box Espansioni2026Foton från Ludoyas bord
Alla foton i LudoyaVar du kan köpa det
Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.
På Ludoyas bord
All statistik i Ludoya- 1 001
- Registrerade spelomgångar
- 374
- Spelare
- 16m 59s
- Genomsnittlig speltid
- 183
- I samlingar
- 28
- På önskelistor
- 2
- Förbeställda
7,2/10
från 85 recensioner på Ludoya
Mohasz7,6 I think I'd like it, but it gets no love in my family. My biggest problem with these pure abstract games is that we don't play them enough to get better at them. So in the end, our moves are quite arbitrary, and games often end like "Oh, I guess I've / you've won..." because someone has made a mistake. The other one is Santorini, and If I had to choose between the two, Onitama would have to go. As much as I found it fascinating and beautiful, I have to admit that pure abstract games are still not my thing, I had to sell it. The app is still there if I'd ever want to play it again.
Inga spelomgångar registrerade
Garfield6,0 #17 Chess-like game that plays very quickly. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Move your figure, that's it --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Appealing --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Nope --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Purely tactital --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Really easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Everything is clear --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Little --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different movement cards --> [/c]
Inga spelomgångar registrerade
SrCornelius7,0 Local-(102)
Inga spelomgångar registrerade
Regelfrågor
Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.
Är dragen på ett andekort roterade beroende på vilken sida jag spelar, eller är de absoluta på brädet?
Rörelsemönstren på andekorten tillämpas i förhållande till den spelare som har turen (de är vända mot spelaren som använder dem), så du roterar inte kortet — använd mönstret från din sida av brädet (sida 1).
Vad händer med ett spirit-kort efter att jag har använt det—slänger jag det? Hur flyttas korten mellan spelarna?
När du spelar ett av dina två andekort, utför draget, lägg sedan kortet du spelade i mitten som neutralkort och ta neutralkortet till din hand, så att de tre korten roterar mellan spelarna (sida 1).
Hur vinner jag spelet?
Det finns två omedelbara vinstvillkor: att fånga motståndarens Master-bricka, eller att flytta din Master till motståndarens Temple Arch-ruta; om du lyckas med något av detta tar spelet slut direkt (sida 1).
Kan jag flytta till en ruta som redan är upptagen av min egen bonde?
Nej; ett giltigt drag måste landa på en tom ruta eller på en ruta som är upptagen av en motståndares bonde (i så fall slår du den), du kan inte flytta till en ruta som är upptagen av din egen pjäs (sida 1).
Vad händer om jag inte har några lagliga drag på min tur—ska jag hoppa över eller förlora?
Om du, på din tur, inte har något lagligt drag tillgängligt med någon av dina andekort, förlorar du spelet (sida 1).
Om jag fångar motståndarens Master, sker kortrotationen ändå eller är spelet över direkt?
Spelet tar slut direkt när motståndarens mästare fångas, så ingen ytterligare kortrotation eller några fler handlingar sker efter det fångandet (sida 1).
Gratis, på webben, Android och iOS
Spela Onitama med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Lös regelfrågorFråga vad som helst om reglerna och få ett svar ur regelboken, med sidan där du kan kontrollera det.Fråga regelassistenten
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.































