Santorini

2016 · Mytologi

Santorini

Players control two builders and take turns moving one builder to an adjacent space and then constructing a building level next to the moved builder. Builders may step up one level, move across the same level, or step down any number of levels, and placing a dome on a completed third level removes that space from play. The objective is to move one of a player’s builders onto the third level to win. Variable god-and-hero powers alter movement, building, or win conditions, adding asymmetric abilities to an otherwise abstract, tactical placement-and-movement game.

Spelare
2–4 bäst 2
Speltid
20 min
Ålder
8+
Komplexitet
1,7 / 5
7,1 på Ludoyafrån 302,53 krAbstrakt strategiAntikenRörelse på rutnätKapplöpningLagspel

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
2 472
Registrerade spelomgångar
666
Spelare
16m 51s
Genomsnittlig speltid
278
I samlingar
41
På önskelistor

7,1/10

från 125 recensioner på Ludoya

  • Vic Granell10,0

    Great abstract game with different levels of difficulty. Super easy to teach and learn but with deep strategy. A modern alternative to checkers, love it!

  • Garfield7,0

    #2.1 Beautiful looking abstract game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]You always care what your opponent is doing --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice cards --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Pure strategy --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy (5min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect (0 open questions) --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different hero cards --> [/c]

  • Fernando7,0

    1 partida en Juégame Store. Tienes que conseguir ser el primero en subir al 3er piso de una torre y en tu turno TIENES que mover y construir (en ese orden). Y ya está, super sencillo de explicar. + Me encantan las ilustraciones, el tablero, los componentes y hasta la caja! + Muy fácil de explicar, para todos los públicos + Partidas cortas + Pese a su sencillez, tiene su estretegia + Muchísimas cartas que dan habilidades distintas para que cada partida sea diferente + Funciona bien a 3 jugadores (la partida que probé) y supongo que lo mejor será a 2 Nota posterior: Cuando hice el comentario puse 2 aspectos negativos del juego, que estaba en inglés (aunque solo para las reglas, es independiente del idioma) y que era caro. Ahora ya hace tiempo que salió la versión en castellano y se puede encontrar muy bien de precio nuevo.

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Måste jag alltid flytta innan jag bygger?

Ja — på din tur måste du välja en Worker, flytta den och sedan bygga med samma Worker; du förlorar om du inte kan utföra det obligatoriska draget och sedan bygget (sida 1). Vissa God Powers ändrar uttryckligen ordningen eller tajmingen för flytt-/byggåtgärder, så följ all text i God Power som åsidosätter den normala ordningen (sida 2).

Om min Worker hamnar uppe på nivå 3 vinner jag direkt då (även om den tvingades dit)?

Du vinner bara om din arbetare flyttar upp till nivå 3 under din tur; en arbetare som tvingas upp på nivå 3 utlöser inte en vinst, och att flytta mellan rutor på tredje nivån ger inte heller vinst (sidor 1–2).

Kan jag bygga en kupol på vilken nivå som helst?

Nej — en kupol får bara byggas ovanpå den tredje nivån om inte en guds- eller hjältekraft säger något annat (sida 6), även om Atlas kraft specifikt låter dig bygga en kupol på vilken nivå som helst (sida 2).

Vad händer om jag inte kan flytta under min tur?

Om du inte kan utföra det drag som krävs eller bygga på din tur, förlorar du spelet (sida 1).

Kan jag flytta in på en ruta som redan är upptagen av en annan arbetare?

Normalt kan du inte flytta till en upptagen plats (en plats som innehåller en arbetare eller en kupol) (sida 1). Vissa gudakrafter (till exempel Apollo och Minotaur) tillåter specifikt att du flyttar till eller tvingar dig in på motståndarens arbetares platser — följ texten för gudakraften för dessa undantag (sida 2).

Om jag kan flytta men inte bygga eftersom alla angränsande rutor är upptagna, förlorar jag då?

Ja — du måste slutföra både förflyttningen och byggandet under din tur; om du inte kan bygga efter att ha flyttat (för att alla angränsande rutor är upptagna eller innehåller kupoler) så misslyckas du med att utföra de obligatoriska handlingarna och förlorar (sida 1), och kom ihåg att en "upptagen ruta" även inkluderar arbetare och kupoler (sida 6).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.