Race for the Galaxy: Rebel vs Imperium

2009 · Expansion till grundspelet

Race for the Galaxy: Rebel vs Imperium

An expansion that deepens the conflict between Rebel and Imperium forces by adding new cards, optional takeover rules, and alternate setup options. Players gain increased interaction through conquest mechanics that let military worlds be taken from opponents’ tableaus unless those players opt out by avoiding certain cards. A new Mix-and-Match Explore power lets players combine explore draws with their hand before discarding, changing card flow and planning. The expansion adds three start worlds (including military and non-military choices), new goals, a 2-player scenario, and support for an extra player and expanded drafting options when used with the earlier expansion.

Spelare
1–6 bäst 2
Speltid
60 min
Ålder
12+
Komplexitet
3,1 / 5
6,7 på LudoyaRymdutforskningScience fictionHandhanteringVariabla spelarmakterSamtidigt val av handlingar

Var du kan köpa det

Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.

Jämför alla priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
7
Registrerade spelomgångar
6
Spelare
35
I samlingar
1
På önskelistor
1
Förbeställda

6,7/10

från 4 recensioner på Ludoya

  • FazerGD9,5

    +

  • Tom4,6

    The new cards and starting worlds are neat. Hooray. The several pages that are dedicated to combat that rarely happens; and is over complicated and boring when it does - not so neat.

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Kan jag förklara en takeover mot en värld som precis lades ut under denna bosättningsfas?

Nej — ett övertagandemål kan inte vara en nyplacerad värld, och nyplacerade världars krafter eller egenskaper har ingen effekt på övertaganden under den där Bosättningen (Regelbok s. 4).

Vad är det som gör att mitt imperium blir sårbart för en kupp?

Sårbarhet beror på din tableau: du är sårbar mot Imperium Seat om du har minst en Rebel military world, sårbar mot Rebel Alliance om du har minst ett Imperium-kort, och vissa krafter gör dig sårbar om din totala Military är ≥1 (Regelboken s. 3–4).

När ett övertagande ska avgöras, kan försvararen använda tillfälliga militära bonusar som de inte har använt ännu?

Ja — när en övertagning avgörs får ägaren använda all oanvänd tillfällig Militär (och kan avsluta delvis använda tillfälliga förmågor); detta kan ändra utfallet och påverka senare övertagningsförsök (regelbok s. 5).

Hur räknar jag ut "totalt Militär" för övertaganden — räknas tillfälligt, negativt eller specialiserat Militär?

Den spårade totalsumman på Military-raden beräknas som i New Galactic Order (inkludera negativa men inte specialiserade eller tillfälliga på raden), men för övertagandejämförelser gäller faktiskt alla tillfälliga, negativa eller specialiserade Military som används i den upplösningen i spelarnas totalsummor (regelboken s. 3–5).

Hur fungerar Military-baren och dess kuber — vad markerar kuberna?

Använd den röda kuben för att hålla koll på din totala Militär på skalan och placera en ljusröd eller lila kub när du lägger ut en Rebel militärvärld eller ett Imperium-kort respektive för att markera sårbarhet för övertagande (en andra ljusröd kub håller koll på extra Militär mot Rebel-världar; vänd/fäst en andra skala om den är >10) (Regelboken s. 3).

Om jag Utforskar och drar extra kort, blandar jag ihop dem med min hand innan jag kastar kort?

Ja — alla utforskningsdragningar läggs ihop med dina kort på handen innan du kastar, så en Explore+5 blir dra 7, slå ihop med din hand och kasta sedan ner till det som krävs (regelboken s. 9).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.