Race for the Galaxy

2007 · Kortspel

Race for the Galaxy

Spelarna bygger en galaktisk civilisation genom att spela kort som representerar världar och teknologiska eller sociala utvecklingar. Varje runda väljer alla i hemlighet och samtidigt en åtgärdsfas; bara de valda faserna genomförs, men alla spelare deltar i de faserna och de som valde dem får bonusar. Åtgärderna تشمل att utforska för att dra kort, utveckla eller bosätta för att lägga till kort i en tableau, producera varor på världar, byta varor mot kort och konsumera varor för segerpoängbrickor. Kort som läggs i tableau ger förmågor, producerar varor och ger segerpoäng i slutet av spelet. Spelet tar slut när en spelare har tolv tableau-kort eller när högen med VP-brickor är slut; den som har flest totala VP vinner.

Spelare
2–4 bäst 2
Speltid
30–60 min
Ålder
12+
Komplexitet
3 / 5
7,3 på Ludoyafrån 399,00 krScience fictionRymdutforskningInkomstVariabel fasordningKort med flera användningar

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
5 589
Registrerade spelomgångar
998
Spelare
14m 10s
Genomsnittlig speltid
278
I samlingar
44
På önskelistor

7,3/10

från 157 recensioner på Ludoya

  • Vic Granell8,0

    Complex symbolism but worth learning to play. Second Spanish edition. Playing often on Board Game Arena since I got the physical edition!

  • Daniel García Cruz4,0

    Pero que mierda es esta??? Quiero salir de aquí Mamaaaa...!!!

  • Martin Peral7,8

    Revisado 27/05/2025

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Hur ser jag vilka kort som är Alien Artifact-kort och vilka som är vanliga kort?

Alien Artifact-kort identifieras av de grå/guld-färgade artefaktmarkeringarna på korten; följ expansionens uppsättning för startvärldar och icke-orb-komponenter när du lägger till dem (se sida 2).

I Orb (Utforska)-steget, hur fungerar prioritet och att passa för handlingarna Move / Play Orb / Draw Orb?

Orb-steget använder en prioritetsordning; spelaren med prioritet får göra en Orb-åtgärd (förflytta upp till 4, spela en Orb eller dra en Orb), och om man passar går prioriteten vidare till nästa spelare i ordningen (se sidorna 3–4).

Kan mitt utforskarteam korsa balkbarriärer eller felmatchade kanter, och när blir ett utforskarteam strandsatt?

Orb-perimetrarnas regler kräver att en överlappande kant är densamma eller sämre (du kan inte ändra en vägg till en balk, osv.), så undersökningsteam kan inte röra sig över inkompatibla kanter; ett undersökningsteam blir strandsatt om det inte har några lagliga drag kvar (se sidorna 5–6).

När och hur plockar jag upp artefaktmarkörer, och vad gör de?

Undersökningsteam plockar upp artefaktmarkörer genom att flytta in på artefaktplatser; markörerna ger specifika krafter, kostnadsreduktioner och poängmodifierare (inklusive Gen-/Uplift-effekter) och används/poängsätts enligt reglerna för artefaktmarkörer (se sidorna 7–8).

Om Orb-leken tar slut, slutar spelet då omedelbart?

Att leken tar slut utlöser slutvillkoret för Orb-spelet — följ proceduren för att leken tar slut/slutet av leken för att avsluta spelet enligt reglerna (se sida 7 och Orb-påminnelserna på sida 12).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Hoja de Puntuación
  • Race for the galaxy + extensions
  • Race for the Galaxy V.
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.