Race for the Galaxy

2007 · Kortspel

Race for the Galaxy

Spelarna bygger en galaktisk civilisation genom att spela kort som representerar världar och teknologiska eller sociala utvecklingar. Varje runda väljer alla i hemlighet och samtidigt en åtgärdsfas; bara de valda faserna genomförs, men alla spelare deltar i de faserna och de som valde dem får bonusar. Åtgärderna تشمل att utforska för att dra kort, utveckla eller bosätta för att lägga till kort i en tableau, producera varor på världar, byta varor mot kort och konsumera varor för segerpoängbrickor. Kort som läggs i tableau ger förmågor, producerar varor och ger segerpoäng i slutet av spelet. Spelet tar slut när en spelare har tolv tableau-kort eller när högen med VP-brickor är slut; den som har flest totala VP vinner.

Spelare
2–4 bäst 2
Speltid
30–60 min
Ålder
12+
Komplexitet
3 / 5
7,6 på Ludoyafrån 399,00 krScience fictionEkonomiHandhanteringMarknadBonusar vid spelets slut

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
3 569
Registrerade spelomgångar
968
Spelare
20m 1s
Genomsnittlig speltid
293
I samlingar
49
På önskelistor

7,6/10

från 163 recensioner på Ludoya

  • Mestremuten7,0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Har spelat det 21 gånger

  • Garfield2,0

    After reading the rules and some playtesting not want to keep it. Rules are not very good, lack of examples with pictures. Too many icons that you have too look up during game. And it's a multiplayer solitaire that is driven by random cards.

    Inga spelomgångar registrerade

  • SrCornelius6,5

    Local-(311)

    Har spelat det 8 gånger

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

If I don’t choose a phase, do I still get to do it?

Yes. Every phase chosen by at least one player is performed by everyone; only the player who chose it gets its bonus. A phase is performed only once, even if several players chose it (p. 3).

What’s the difference between the two Explore bonuses?

Explore: +5 lets you draw five extra cards to choose from, but you still keep only one. Explore: +1,+1 lets you draw one extra card and keep one extra, so you keep two (p. 3).

When I pay to build something, can I discard any cards from my hand?

Yes. Each discarded game card pays for one point of a development’s cost or a non-military world’s cost; discard them face down. The Develop bonus reduces the development payment by one card, while the Settle bonus gives you a card after placing a world (pp. 4–5).

Can I pay for a military world, or do I have to conquer it?

Normally, a military world must be conquered by having Military equal to or greater than its defense; you then place it without paying. A Contact Specialist can instead let you pay to place certain military worlds, but Military strength does not reduce that payment (p. 5).

Can I sell a good whenever I want during Consume?

No. You can sell one good only if you chose Consume: Trade, and you must sell it before using your consume powers. Trade is part of the Consume phase, not a separate phase (p. 6).

Do I have to use my consume powers, and can I save a good for a different power?

Consume powers must be used if possible, and each good can be used for only one power. You choose the order of powers, but once you invoke a power, you must resolve it fully when its rules require it; you can’t interrupt it to use another power (p. 6).

Poängprotokoll från Ludoya

Poängprotokoll för Race for the Galaxy

Varje poängkategori, från Ludoya-kittet. I telefonen summeras totalerna av sig själva.

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Full Game Kit
  • Hoja de Puntuación
  • Race for the galaxy + extensions
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.