Revive

2022 · Industri / tillverkning

Revive

Led en stam genom ett fruset, postapokalyptiskt landskap 5 000 år efter civilisationens kollaps. Spelarna utforskar dolda brickor, rekryterar medborgarkort och utnyttjar terrängresurser för att bygga fabriker och specialanpassade maskiner på en spelarbräda i två lager. Varje tur utför en spelare två handlingar, till exempel att spela ett kort (med effekter som beror på kortplatsen), utforska för att avslöja områdesbrickor och rekrytera nya medborgare, befolka forntida platser för att åter lära sig teknologier eller bygga fabriker för att avancera på maskinspåren. Forntida platser och artefaktlokaler slumpas fram och formar strategin; spelet slutar när alla artefakter har hämtats och spelaren med högst poäng vinner. För 1–4 spelare, med asymmetriska förmågor, en kampanj i fem delar som låser upp nytt innehåll och hög omspelningsbarhet utan direkt konflikt mellan spelarna.

Spelare
1–4 bäst 3
Speltid
90–120 min
Ålder
14+
Komplexitet
3,5 / 5
7,8 på Ludoyafrån 749,00 krScience fictionUtforskningScenario / Uppdrag / KampanjspelÖppen draftByggande av kortlek, påse och pott

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
737
Registrerade spelomgångar
678
Spelare
1h 50m
Genomsnittlig speltid
241
I samlingar
61
På önskelistor

7,8/10

från 123 recensioner på Ludoya

  • Garfield2,0

    Do you love playing board games where it doesn't matter what others do? Here you go, a multiplayer solitaire game. You have dozens of possibilities which lead to AP for some players. And because you don't care what others do, you just sit there and wait for your turn. You have no control if others play correctly because it's too fiddly, here a resource there a resource, multiple tracks, multiple bonus stuff and so on. 100% abstract, the theme is not here. I prefer PC games over multiplayer solitaire board games. Here you are spending 2hrs+ in game and over 1hr is sitting there and doing nothing. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Badly pasted on --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Way too much things you can do --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very little, most of the time you don't care --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random cards, random tiles --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long for my taste --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach (45min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite a lot to setup --> No downtime: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Heavy AP game --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Modular board --> [/c]

    Inga spelomgångar registrerade

  • Javo7,5

    Aspectos positivos: - Muy satisfactorio de jugar. Conseguir grandes combos es muy divertido. - No puedes ir a todo pero no tienes la sensación de agobio de no llegar a recursos o no saber que hacer. - Bastante rejugabilidad. - Tribus asimétricas. Aspectos negativos: - Hubiera sido mejor un poco más de lucha en el mapa. - Los tableros individuales son exageramente grandes y el troquel podría haber tenido doble fondo para poner bien las cartas. Modo solitario: Está bien pero la estrategia es siempre la misma, ir a por cartas que te permitan jugar más cartas. Es satisfactorio pero recomiendo más el automa que han creado los fans en la BGG.

    Inga spelomgångar registrerade

  • Professor Mompi10,0

    Eurogame amb la petita dosi d'oportunisme, ben equilibrat entre estràtegic i tactic, també té un final molt emocionant.

    Inga spelomgångar registrerade

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Can I take the same action twice on my turn?

Yes. You may take up to two actions, and they can be the same action or two different actions. Trading crystals, activating machines, and opening crates are free actions and don’t use those actions (p. 9).

How do I count range, and can I move through unexplored tiles?

Count only the spaces between your nearest piece and the target (or from the chasm before you place your first piece), paying 1 food per space. You can count through occupied spaces, but not through unexplored area tiles (p. 11).

When I explore, can I pick any facedown tile on the board?

No. You must be able to reach it without passing through other unexplored area tiles, and you pay both the tile’s cost and the range cost. After exploring, recruit one citizen card from the display or deck (p. 11).

If I populate a location another player already occupies, what do I pay?

Pay the range cost, the book cost shown for the technology you’re unlocking, and 1 book to each other player already at that location. Each player may populate a location only once, but multiple players can share it (p. 12).

When I hibernate, can I use my machines before returning my energy?

Yes, you may spend remaining energy to activate machines at the beginning of hibernation. After you return the energy to storage, you can’t activate any more machines that turn (p. 15).

When the last major artifact is taken, does the game end immediately?

No. The player who takes it finishes their turn, then every other player takes one last complete turn. Purple points are tallied at the end and don’t earn rewards from scoring-track bonus spaces (pp. 17, 8).

Officiellt poängprotokoll

Poängprotokoll för Revive

Varje poängkategori, från Ludoya-kittet. I telefonen summeras totalerna av sig själva.

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Full Game Kit
  • Preparación y Puntuación
  • Score of Revive game
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.