Rumble Nation

2017 · Territoriebyggande

Rumble Nation

Spelarna är krigsherrar under Sengoku-eran och tävlar om att kontrollera 11 slott runtom i Japan. Varje runda avgör tre tärningar var soldater placeras och skapar förstärkningskedjor som kan sprida konflikten över angränsande regioner. Taktikkort ändrar utfallen och ger strategiska möjligheter, medan spelarna balanserar tärningarnas tur med positionering och timing för att omvandla förluster till uppföljande attacker. Områdeskontroll och kedjade erövringar driver poängräkningen när spelarna tävlar om att dominera kartan.

Spelare
2–4 bäst 4
Speltid
20–40 min
Ålder
10+
Komplexitet
1,8 / 5
7,4 på Ludoyafrån 299,00 krMedeltidaInbördeskrigTärningskastFörmågor en gång per spelomgångOmrådesmajoritet / inflytande

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
143
Registrerade spelomgångar
220
Spelare
25m 26s
Genomsnittlig speltid
47
I samlingar
12
På önskelistor

7,4/10

från 32 recensioner på Ludoya

  • SirKappy7,2

    Fun 4/5 · Interaction 3/5 · Appeal 3/5 · Uniqueness 3/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 5/5

    Första intryck · 2 spelomgångar

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.