Samurai

1998 · Medeltida

Samurai

Set in medieval Japan, players vie for influence among three factions—warriors, peasants, and priests—represented by helmet, rice paddy, and Buddha figures on a map of the islands. Competition unfolds via hexagonal tile placement that grants favor with one faction or multiple factions at once, plus tactical moves with mounted ronin and ships to surround and capture figures. Figures are awarded when surrounded, and play ends when all symbols of one type are removed or four figures are removed due to tied influence. At game end, players compare captured symbols to determine majorities in each faction, with ties broken by counting additional non-majority symbols.

Spelare
2–4 bäst 3
Speltid
30–60 min
Ålder
10+
Komplexitet
2,4 / 5
7,9 på Ludoyafrån 564,01 krAbstrakt strategiOmrådesmajoritet / inflytandeHandhanteringFörmågor en gång per spel

Var du kan köpa det

Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.

Jämför alla priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
577
Registrerade spelomgångar
517
Spelare
36m 59s
Genomsnittlig speltid
111
I samlingar
24
På önskelistor

7,9/10

från 85 recensioner på Ludoya

  • Carlos8,0

    Nice short game. Lot of sums needs to be done.

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Hur många tokens kan jag spela på min tur?

Du får spela valfritt antal brickor som har en japansk karaktär, men bara en av de 15 brickorna utan japanska karaktärer per drag; du får kombinera båda grupperna i samma drag (t.ex. 1 bricka utan karaktär + 2 brickor med karaktärer). (s. 2)

När fångas en pjäs?

En figur fångas omedelbart när alla landrutor intill den är fyllda med brickor; spelaren med starkast inflytande fångar den, och om det är oavgjort om vem som har starkast inflytande placeras figuren bredvid spelplanen och tillhör ingen. (s. 2–3)

Hur beräknas inflytande på en figur, och vad händer vid oavgjort?

Varje spelare summerar styrkenumren för sina intilliggande brickor som påverkar den figuren; den högsta totalsumman vinner figuren (placerad bakom skärmen, eller framför vid 2 spelare); om två eller fler spelare hamnar lika för starkast inflytande tas figuren bort och läggs bredvid spelplanen. (s. 3)

Var får jag placera brickor — kan jag lägga dem på städer, byar, land eller hav?

Skepp får endast placeras på tomma havsrutor och andra brickor endast på tomma landrutor, men brickor får inte placeras på tomma byar eller städer; Figure Exchange och Token Exchange är undantag från placeringsreglerna. (s. 3; s. 2)

Hur fungerar Figure Exchange- och Token Exchange-markörerna?

Figure Exchange låter dig byta ut vilka två figurer som helst på spelplanen oavsett avstånd (städer måste fortfarande ha två olika figurer), medan Token Exchange ersätter en av dina redan utplacerade icke-karaktärstokens med Token Exchange (styrka 0) och du får direkt placera ut den ersatta token igen. (s. 2)

Hur avgörs vinnaren när spelet är slut?

Om en spelare har flest figurer av 2 eller 3 typer vinner de direkt; annars är det bara spelare som tydligt har ”flest” av minst en typ som kan vinna, och bland dem vinner den som har flest av de andra figurerna, med fler tiebreakers baserade på totalt antal figurer och delad seger om det fortfarande är lika; om ingen har någon ”flest”, vinner spelaren med flest totalt tagna figurer. (s. 4)

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.