Skull Tales: Full Sail!

2019 · Fantasy

Skull Tales: Full Sail!

Spelarna axlar rollerna som karibiska pirater som jagar skatter och rykte genom en kampanj med sammanlänkade kapitel. Spelet växlar mellan tre distinkta faser – Äventyr, Resa och Hamn – där var och en har sina egna mekaniker: utforska öar, grottor och ruiner för att plundra artefakter under Äventyret; hantera skeppet och besättningen medan ni seglar, bordar fartyg och möter hot till havs under Resan; samt vila, byta till er byte, rekrytera allierade och följa ledtrådar i staden under Hamn. Spelet blandar scenariodrivet berättande och RPG-element, där val påverkar utgången och flera möjliga slut kan uppnås under upprepade spelomgångar.

Spelare
1–5 bäst 4
Speltid
60–150 min
Ålder
14+
Komplexitet
3,9 / 5
8,3 på Ludoyafrån 888,94 krMiniatyrerTerritoriebyggandeRörelse på rutnätSamarbetsspelRollspel

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
305
Registrerade spelomgångar
82
Spelare
1h 46m
Genomsnittlig speltid
92
I samlingar
9
På önskelistor

8,3/10

från 25 recensioner på Ludoya

  • Kul8,0
  • Interaktion8,0
  • Omspelbarhet10,0
  • Originalitet8,0
  • Utseende10,0
  • Tillgänglighet6,0
  • Xisco8,4

    El mejor simulador de piratas que existe hasta el momento, tiene todo en 1 juego, Movimientos en puerto, asaltos en alta mar y exploración por sus islas, una delicia, aunque no es un juego para todo el mundo

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Kan jag ta mig genom en fiendes ruta eller avsluta min förflyttning bredvid dem utan att vara engagerad?

Du kan inte röra dig fritt genom en fiende eller ignorera angränsning: att hamna intill en fiende orsakar Närstrid och du förblir i Närstrid tills du använder handlingen Bryt närstrid eller på annat sätt bryter den; reglerna för förflyttning och angränsning/närstrid förklaras i Äventyrsguiden, s. 16, och effekterna av tillståndet Närstrid på förflyttning listas i Äventyrsguiden, s. 31.

Hur fungerar siktlinje och skydd vid avståndsattacker – blockerar tak och höjd skott?

Siktlinje och räckvidd för avståndsattacker tar hänsyn till höjder, tak och hinder: du behöver fri siktlinje och räckvidd enligt reglerna för avståndsstrid och siktlinje, och tak/höjder kan blockera eller modifiera skott enligt höjd- och siktlinjereglerna i Adventure Guide, s. 19–21 (och detaljer om höjder på s. 21).

Vad är ett motstående slag (opposed roll) och hur avgörs motstående slag i strid?

Ett motstående (konfronterat) slag är när två parter slår mot varandra och jämför resultaten – båda tillämpar modifikationer, kritiska resultat, begränsningar och ödespoäng som vanligt, och den högsta totalen vinner konfrontationen; se Äventyrsguiden, s. 8–9, för den fullständiga proceduren och ett exempel.

Hur väljer fiender mål, och vad händer om jag inte har tillräckligt många miniatyrer när de spawnar?

Fiendernas beteende och målsökning följer prioriteringarna för spawn/placering och resultaten av beteendeslagen. Om du saknar miniatyrer följer du reglerna för placeringsprioritet och använder exempelproceduren för otillräckligt antal miniatyrer i äventyrsguiden, s. 27–28 (fiendernas specialbeteenden på s. 29).

Vad händer egentligen när en pirat blir utslagen, sårad eller medvetslös – kan de agera eller bäras?

KO:ade/medvetslösa eller skadade karaktärer kan inte agera och påverkas av de tillståndsspecifika begränsningarna som anges (förflyttning, handlingar, återupplivning), och de måste återupplivas med handlingen Återuppliva eller enligt andra regler; se reglerna för Återuppliva/handlingar i Äventyrsguiden, s. 25, samt detaljerna om tillstånden KO/Medvetslös/Skadad i Äventyrsguiden, s. 30–31.

När tar ett äventyr slut och hur vet jag om vi lyckades eller misslyckades?

Äventyrsslut, utlösare för seger/misslyckande och konsekvenserna av att upprepa eller avsluta ett uppdrag definieras under reglerna för äventyrsslut; se Äventyrsguiden, s. 34 för exakta slutvillkor och resultat vid framgång/misslyckande.

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.