Undaunted: Stalingrad

2022 · Andra världskriget

Undaunted: Stalingrad

Utspelar sig under 1942 års strider om staden, där spelarna leder styrkor på plutonsnivå genom en pågående kampanj med upp till femton förgrenade scenarier. Spelarna placerar ut enheter, spelar kortdrivna handlingar, förflyttar sig över modulära kartbrickor och avgör strider med tärningar, samtidigt som de hanterar ihållande förluster och förhållanden på slagfältet som följer med mellan scenarierna. Varje scenario förändrar kartan och målen, vilket tvingar fram val som påverkar kommande uppdrag och öppnar alternativa berättelsevägar, medan kampanjen kan återställas och spelas om för att utforska olika utfall. Lådan innehåller stora mängder kort, kartbrickor, markörer, tärningar och scenarioböcker som stöd för kampanjen.

Spelare
2
Speltid
45–75 min
Ålder
14+
Komplexitet
2,7 / 5
8 på Ludoyafrån 1 075,00 krKrigsspelTärningskastKampanj / StridskortsdrivenHexagonrutnät

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
79
Registrerade spelomgångar
27
Spelare
1h 18m
Genomsnittlig speltid
56
I samlingar
30
På önskelistor

8,0/10

från 7 recensioner på Ludoya

  • Ruben Camarós8,0

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Inga spelomgångar registrerade

  • Josu Txasko9,0

    Estoy adentrándome en el mundo de los wargames y este es una buena continuación tras Normandy. Juego sencillo con tensión y el modo campaña le da profundidad y envoltura perfecta a las mecánicas.

    Första intryck · 2 spelomgångar

  • chobbit6,0

    8+ as standalone games, 6 as a campaign experience (not because the campaign is bad, but the warts in the system become bothersome after frequent sequential plays)

    Har spelat det 4 gånger

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Can I play a Fog of War card on my turn, or get rid of it another way?

You can’t play a Fog of War card during your turn, though you may choose one for initiative. Recon lets you set one aside for the rest of the scenario and draw a card; otherwise, discard it at the end of your turn as usual (p. 13–14).

Can my unit move through a tile I haven’t scouted yet?

No. Move requires every tile entered or passed through to be scouted or controlled by your side. Scout lets you move through unmarked tiles, but you must place a scouted control marker on each one and take a Fog of War card for each marker placed (p. 14).

What can I do with a suppressed unit’s card?

A suppressed unit can’t take card actions. When you play its combat card, you must either ready the unit by flipping it face up or hunker down by returning the card to your supply (p. 13).

If I get a hit with several dice, do I inflict several casualties?

No. An attack inflicts at most one casualty, even if multiple dice succeed; a die showing 0 always succeeds. For a casualty, remove a matching card from the play area first, then hand, discard pile, and deck; if none is available, the unit is routed (p. 15).

Do I need spawn markers, and where does a unit enter the board?

There are no spawn markers. When you play a combat card for a unit not on the board, place it on the same tile as a Rifleman: the matching squad’s Rifleman if the card has a squad designation, or any of your Riflemen otherwise; then perform the action (p. 13).

When does the game end, and do we do anything before packing it away?

A scenario ends when a player achieves their primary objective, causes a Full Rout by routing all the opponent’s Riflemen, or withdraws at the start of their turn. After every game, complete the Campaign Step before packing away the components (p. 17–18).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.