Unmatched: Little Red Riding Hood vs. Beowulf

2020 · Fantasy

Unmatched: Little Red Riding Hood vs. Beowulf

En sagojägare och en episk hjälte drabbar samman i en taktisk småskalig strid. Spelarna flyttar figurer på en karta, attackerar med kort och sänker motståndarnas hälsa till noll för att vinna. Den ena kämpen bygger kombinationer genom att matcha ikoner med en ”korg”-kasthög, vilket utlöser specialeffekter och taktiska spel. Den andra kanaliserar raseri för att förstärka attacker och byter ut ett stabilt försvar mot explosiva skurar av hög skada. Setet stödjer spel för två eller fyra spelare och lägger tonvikt på asymmetriska kortlekar, positionering och kortdriven taktik med deterministisk stridsupplösning.

Spelare
2
Speltid
20 min
Ålder
9+
Komplexitet
2 / 5
7,5 på Ludoyafrån 112,90 krBaserad på en romanKampHandhanteringVariabla spelarmakterAktionspoäng

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
78
Registrerade spelomgångar
73
Spelare
33m 41s
Genomsnittlig speltid
101
I samlingar
10
På önskelistor
1
Förbeställda

7,5/10

från 18 recensioner på Ludoya

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Måste jag utföra två handlingar under min tur? Kan jag hoppa över en handling eller avsluta tidigare?

Du måste utföra 2 handlingar och kan inte hoppa över en handling; du får utföra samma handling två gånger eller två olika handlingar. Du har också en handgräns på 7 kort och måste kasta kort tills du har högst 7 kort på handen i slutet av din tur (s. 5).

När jag gör en manöver, drar jag innan jag flyttar – och vad händer om min kortlek är tom?

När du gör en manöver drar du först det översta kortet (detta drag är obligatoriskt) och får sedan förflytta dig; om din kortlek är tom när du måste dra är dina kämpar utmattade och varje kämpe tar omedelbart 2 skada (blanda inte om kortleken) (s. 5).

Hur fungerar Boost – kan jag kasta vilket kort som helst för att boosta, och händer effekten på det kastade kortet fortfarande?

För att boosta slänger du 1 kort från din hand och lägger till det kortets BOOST-värde till din förflyttning (ignorera all effekttext på det slängda kortet). Kort som inte längre kan spelas enligt reglerna (t.ex. när en kämpe har besegrats) får fortfarande slängas för att boosta (s. 6).

Hur avgörs striden och hur vet jag vem som vann striden?

Lös eventuella OMEDELBART-effekter, därefter effekter som gäller UNDER STRID, och beräkna sedan skadan: angriparen tilldelar sitt attackvärde minus eventuellt försvarsvärde; effekter som gäller EFTER STRID löses därefter. Angriparen ”vann” om de tilldelade minst 1 skada från själva attacken; försvararen ”vann” om de inte tog någon skada från själva attacken (s. 7).

Hur fungerar Lillas Röds korg och Beowulfs vrede?

Lillsys korg är det översta kortet i hennes slänghög, och effekter som använder ett specifikt korgföremål löses bara om det föremålet visas där; vilda korgkort räknas som vilket som helst av föremålen (s. 9). Beowulf börjar med 1 vrede, får 1 vrede varje gång han tar skada (kan få flera gånger från flera skadeeffekter), kan ha högst 3 vrede, och det är valfritt att spendera vrede för effekter (s. 9).

Blockerar stängda dörrar förflyttning, attacker och zoner?

Att öppna eller stänga dörrar görs under en manöver (du kan stänga en intilliggande dörr gratis eller spendera 1 steg för att öppna en), och en stängd dörr gör att linjer som korsar den behandlas som om de inte finns – den blockerar förflyttning och attacker, eliminerar angränsning och delar upp zoner (s. 9).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.