更新 v3.2.0

距离 3.1 版本发布仅一周,正好赶上节庆季:Ludoya 现在可以安排展位的桌位,整个活动团队可以在同一个地方协作,每场活动结束后还能生成报告。俱乐部有了自己的群聊,评价现在也会显示作者玩过多少场对局。

  1. Ludoya 安排桌位

    • 告诉 Ludoya 你想玩什么:将活动中的每款桌游标记为必玩、感兴趣、也许会玩或不玩。Ludoya 会根据大家的意愿和到场时间安排桌位。
    • 对每个人都公平:在任何人第二次玩到必玩的桌游之前,每位玩家都能先玩到一款自己标记为必玩的桌游;也不会有人被安排到自己标记为不玩的桌游桌位上。
    • 所有玩家确认后,桌位安排就会锁定。如果有人退出,只会重新安排尚未锁定的桌位。
    • 带上自己的桌游,将其加入活动清单,并选择其他人是否可以在你不在场时玩它。
  2. 节庆活动与展位

    • 你的活动团队:在统一的“团队”板块邀请共同组织者、展位负责人、帮手和场次负责人,或通过二维码分享加入链接。现在共同组织活动是免费的。
    • 接待处帮手:志愿者可以办理签到、管理候补名单和接待未预约的到场者,无需查看管理后台的其他部分。
    • 接待处日志:记录谁为谁办理了签到、谁安排或转让了座位,以及操作时间。
    • 活动报告:节庆活动结束后,一键汇总出席人数、借出的桌游、对局、市场销售情况,以及满员或空场的场次。报告还会将本次节庆活动与以往的活动进行比较,你可以下载 PDF,供赞助商和市政部门查看。
    • 提供给发行商的展位反馈:按日期和桌位整理的回答,可导出为电子表格或可直接发送的 PDF。
    • 问答路线:在节庆活动现场设置带二维码的站点,每站都有一道题。参与者无需下载应用,所有参加者都能参与抽奖。此功能包含在 Business 套餐中。
    • 城镇、广场和公园里的活动可以使用真实地图作为场地平面图,在地图上标出每个位置、提供路线指引,并在你找到问答路线的站点时将其标记为已完成。
    • 让活动中的每个人都收到公告:时间变更或活动项目更换地点时,有应用的参与者会收到推送通知,没有应用的参与者会收到电子邮件。活动页面也会将这些公告保留在公告栏中。
    • 展位配置工具:可以为每张桌位设置不同的场次时长和休息时间;添加暂停时,还会提示你移除与暂停时段重叠的场次。
    • “立即释放桌位”,适用于有人未到场或场次提前结束的情况。
  3. 场地

    • 大型团体可以一次预订多张桌位:Ludoya 会找到同一房间内、在平面图上彼此相邻且可以拼在一起的空闲桌位,一笔预订就能包含所有桌位。
  4. 俱乐部

    • 俱乐部群聊:所有成员共用一个聊天室,每个俱乐部都可免费使用。成员加入或退出俱乐部时,会自动加入或移出群聊。
    • 预约已借出的桌游:加入队列并查看自己的排位。桌游归还后,会为你留出,并通知你领取。
    • 管理员管理队列:将到服务台提出申请的成员加入队列、调整排队顺序,并查看逾期未领取的预约。“当前可借”现在只计算实际在架的桌游。
    • 查看每款共享桌游的所有者姓名,并向其发送已写好的借用申请。
    • 面向常客的公告受众:俱乐部可以向常客发布公告,并准确查看每条公告会送达谁。
    • 你的发票都集中在“套餐与收款”中。
  5. 在桌边

    • 喜欢的颜色:为自己和保存的玩家选择喜欢的颜色。在颜色有实际作用的桌游中,每个人都能在桌边拿到自己喜欢的颜色,而且不会冲突。
    • 游戏套件新增计分行类型:勾选框(找到护身符)、从列表中选择(老兵、传奇)、从初始值开始计数(3 条生命中剩余 1 条)、记录获胜任务的编号,以及仅用于统计的行。
    • 计分键盘新增小数点键。
    • 战役会记住其扩展内容,每个场次开始时都会自动勾选它们。
    • 直接从对局页面添加桌面照片。
    • 就地编辑:直接在阅读的位置修改对局笔记、活动描述或俱乐部简介,无需打开大型编辑对话框。
  6. 评价与喜好

    • 基于对局的评价:轻点一下即可为桌游打 1 到 10 分,用一句话概括,再随心添加更多内容。每条评价都会显示作者玩过多少场对局。
    • 轻点一下即可评分,从 1 到 10 分,还可以选择添加一句话短评。对局结束后,Ludoya 会立即问你“玩得怎么样?”。
    • **几个人玩最好?**针对每个玩家人数投票选择“最佳”“不错”或“不推荐”,并在桌游页面查看所有人的投票。
    • 这款桌游是什么体验:复杂度、互动性、运气与技巧的比重等,根据评价者的意见计算平均结果,并与你自己的喜好并排显示。
    • 筛选评价:优先查看来自你所在俱乐部的评价,或筛选玩过至少 3 次的人、以与你相同的玩家人数玩过的人所写的评价。
    • 将你的评价分享为卡片。
    • 桌游喜好:回答几个问题,获得你的玩家称号。在其他玩家的个人资料和“探索 → 玩家”中,查看你们的喜好有多相似。
  7. 市场与收藏

    • “求购”商品刊登:发布你正在寻找的桌游,拥有这款桌游的人都可以回复“我有”。
    • 直接出售你架上的一份桌游:售出后,这份桌游就会转交给买家。
  8. 随处可用

    • 聊天中可发送语音消息。
    • 没有安装应用?通知会通过电子邮件送达。
    • 每个描述栏都有格式工具栏。

https://www.youtube.com/watch?v=CBrbv9zsW0o

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更新 v3.1.0

3.0 发布两周后,这次更新献给操办一切的人:节庆、场馆和俱乐部的组织者。还有更多理由,让你在桌边也愿意一直打开 Ludoya。

  1. 节庆与展会

    • 管理整个节庆的活动控制台:在一个地方管理日程、锦标赛、桌游桌位、摊位、抽奖和市集。
    • 统一的日程:摊位也列入日程,参加者可以制定自己的计划。
    • 可预订席位的对局摊位,配有时间表,并会确认你的预订。
    • 用一张电子表格管理整个日程:导出、编辑,再重新导入。
    • 在大屏幕上展示活动:无需任何人登录,就能用场馆的投影仪展示锦标赛轮次和排名,或是活动日程。
    • 连同日程一起复制活动,参加者只需为整个活动签到一次。
    • 关闭整个日程的报名,或为候补名单上的人分配名额。
    • 更改活动地点,参加者也会随之转移。
    • 场馆地图可显示当前或指定日期的安排。
  2. 场馆

    • 桌位预订现已在 Business 方案中提供:访客无论有无账号,都可以预订时间、桌位,以及希望为自己留出的桌游。
    • 入场凭证供访客抵达时出示,工作人员扫码即可为他们签到。
    • 在你的主页显示预订,与活动并列展示。
  3. 抽奖

    • 选择参与者、添加迟到的人,还能编辑已经开始的抽奖。
    • 如同洗牌般揭晓结果,所有参与者都在牌堆中。
    • 奖品标明版本,明确你送出的是哪一版。
    • 中奖者只会在奖品交付后收到通知。
  4. 俱乐部

    • 俱乐部徽章:为会员设计一款,再为每个等级各设计一款,展示在他们的头像上。
    • 邀请其他俱乐部加入 Ludoya:当他们首次举办的活动名额报满,两个俱乐部都能获得一个月的 Club 方案。
    • 在 Telegram 和 Discord 分享俱乐部活动:每场活动一条消息,列出桌位,并为每桌提供加入按钮。
    • 向没有账号的会员出借桌游,并查看所有借出的物品。
    • 会员等级变更会等到已付费的周期结束后才生效。
    • 会员可以查看和修改加入时填写的答案,你也可以据此筛选会员。
    • 为没有账号的玩家提供统计页面。
    • 导入和导出会员时,可一并转移俱乐部的所有数据。
    • 锦标赛轮次计时器,共同主持人也可以管理锦标赛。
  5. 在桌边

    • 每款桌游都有播放列表:点击音符,即可打开根据桌游氛围挑选的 Spotify 播放列表。
    • 扫码确认你的席位,加入其他人记录的对局。
    • 游戏套件的随机生成器会从选项池中抽取结果,计分行也可以按固定分值统计项目。
    • 可打印的计分表,适用于逐轮计分的桌游,并包含起始资金和决胜规则。
    • 玩家姓名固定在计分表顶部,滚动页面时也始终可见。
    • 根据你当前的地点填写地点。
  6. 收藏与桌游

    • 比较重复的桌游副本,选择要保留的那一份。
    • 直接从桌游菜单编辑或删除副本,也可以一次处理多份。
    • 按你也拥有的桌游排序他人的收藏。
    • 通过桌游页面上的铃铛,接收附近相关对局的通知。
    • 在桌游统计中查看最高排名;对于分数最低者获胜的桌游,也会按正确顺序排列。
    • 除 BoardGameGeek 外,还能从 RPGGeek 同步角色扮演桌游。
    • 设计师和出版商可以认领从 BGG 为他们导入的个人资料。
    • 将桌游作为独立页面分享。
  7. 随时随地

    • 在同一台设备上切换账号。
    • 通知:从铃铛处关闭某类通知,在侧边栏查看通知内容,收件箱还会自动将其标为已读。
    • 优先发送推送通知,只有不能等待时才发送电子邮件。
    • 更简洁的活动卡片,以及滚动页面时自动收起的筛选条件。
    • 将商品刊登标记为已售出,并注明买家。
    • 战役场次现在有帖子;跳过的那几周,也可以标记为"我们没有进行对局"。

https://www.youtube.com/watch?v=bys2VYUUTQ0

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更新 v3.0.0

这是我们迄今规模最大的一次更新,也是最简单易用的一次。你们告诉我们,Ludoya 功能很多,但有时会让人觉得太复杂。3.0 的功能更多,用起来却轻松得多。

  1. 处处更简单

    • 更简单的开始方式:告诉我们你打算如何使用 Ludoya,应用就只展示你需要的内容。
    • 回答两个问题即可开始对局:玩哪款桌游,以及现在玩还是已经玩过。
    • 一屏掌握整张桌子的情况:准备、游玩和计分,无需滚动页面。
    • 全新计分表:每位玩家各占一列,奖牌随总分变化。
    • 平局按规则书的规定判定。
    • 醒目、简洁的分数显示,适用于没有计分表的桌游。
    • 计算器按键,让你在输入分数时直接相加。
    • 无需记录对局,也能使用桌面工具:只查看计分表、准备信息,或由谁先开始。
    • 所有进行中的对局,集中显示在一个列表中。
    • 一排筛选标签,用于筛选桌游、群组、活动和市场内容。
    • 更快捷的地点选择器,用于活动和对局。
    • 全新的通知收件箱,支持筛选和滑动操作。
    • 右键点击或长按任意内容,即可查看可用操作。
    • 封面照片,可用于你的个人资料和俱乐部。
  2. 在一个地方管理你的俱乐部

    • 俱乐部管理面板,显示今天有哪些事需要你处理。
    • 共享收件箱,集中接收发给俱乐部的消息。
    • 管理俱乐部动态中的内容。
    • 审计日志,记录管理员所做的每一项更改。
    • 没有 Ludoya 账号的会员也会计入其中;他们加入后,相关资料会自动关联。
    • 自定义会员字段,仅管理员可见。
    • 入会问题,答案会显示在会员表格中。
    • 公告,可发给所有人,也可只发给需要了解的人。
    • 导入和导出会员、活动、收藏和对局。
    • 俱乐部数据分析:出席情况、谁在支撑俱乐部,以及哪些桌游最能吸引玩家入座。
    • 一张表管理权限,无需将某人设为管理员,也能授予额外访问权限。
    • 俱乐部记录的所有内容:对局、战役、玩家和商品刊登,分别列在各自的表格中。
    • 俱乐部地址,附有营业时间及场地认领信息。
  3. 会员等级与会费

    • 会员等级,每个等级都有各自的借用限额。
    • 由俱乐部收取的会费,可通过银行卡支付,谁还欠费一目了然。
    • 为特定会员等级保留的活动之夜。
    • 会员专属票价。
    • 所有 Business 级俱乐部均可使用 Ludoya Tickets:售票并在入口处为参与者签到。
  4. 活动

    • 重新设计的重复活动:可按任意周期重复、更改单次或全部日期,还能在日历中订阅。
    • 像移动文件和文件夹一样移动活动。
    • 不公开的参与者名单。
    • 允许非会员申请席位,是否开放由你决定。
    • 查看谁退出了活动,以及退出得有多晚。
    • 除了俱乐部,也可邀请个人共同主办。
    • 桌游演示员或游戏主持人可以与你一起主持预定的对局。
    • 访客加入 Ludoya 后便成为玩家。
    • 预览设有独立日程的子活动。
    • 没有网络信号也能查看的活动。
  5. 聊天与评论

    • 群聊,支持投票、照片和 GIF 动图。
    • 每个活动、战役和预定的对局都有自己的聊天窗口。
    • 在评论串中回复。
  6. 锦标赛

    • 分阶段进行的锦标赛:瑞士制、晋级筛选和淘汰赛对阵表。
    • 玩家可通过链接自行上报所在桌的比赛结果,排名实时更新。
    • 将最终排名导出为 PDF。
    • 重置锦标赛,或为迟到的玩家安排座位。
    • 访客也能参加锦标赛。
    • 从电子表格粘贴玩家名单。
  7. 二手市场

    • 在你的活动中开设市场,让参与者出售自己的桌游。
    • 由你运营的市场:收取待售桌游,在支持离线使用的收银台完成销售,并向每位卖家付款。
    • 以现金或商店购物额度支付卖家款项。
    • 仅对俱乐部会员开放的市场。
  8. 收藏与借阅库

    • 像管理库存一样管理收藏:记录每份副本的存放书架、借出情况和品相。
    • 借阅台:查看谁借了什么,以及哪些借阅已经逾期。
    • 与伴侣共享一份收藏。
    • 把你们共享书架上的桌游带到活动中。
    • 为选定的副本打印二维码标签。
    • 拖动即可重新排序的桌游列表。
    • 一次整理整份收藏:选中所有符合条件的条目,然后编辑或删除。
  9. 游戏套件

    • 使用你的语言的游戏套件,自动翻译。
    • 自动为你选用官方游戏套件。
    • 人人都能协助改进官方游戏套件,改动会对照规则书核查。
    • 游戏套件中的玩家选项:按玩家人数区分的规则,以及不计入总分的行。
  10. 发现更多,连接更多工具

    • 众筹战役现已加入“探索”页面。
    • 支持 Discord,也支持 Telegram。
    • 适用于俱乐部网站的 WordPress 插件。
    • 访客的数据将在其最后一次活动结束 30 天后删除。

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更新 v2.9.0

这是一次大更新。这个版本关注游戏摆上桌之前的那一刻:活动把自己的游戏借出去,展台同时运转好几款,书架终于承认你有哪些从没玩过。

  1. 会把游戏借出去的活动

    • 每场活动都可以有一个游戏图书馆:架上有什么、还有几份空着、主办方推荐哪些。
    • 点借用就会得到一个取件码;工作人员扫码把盒子交给你,归还时再扫归还码。
    • 借用时长可以是固定时间,也可以按这款游戏的游玩时长折算;每人有上限,逾期的会在服务台标出来。
    • 游戏列表按现在就能玩 → 你想玩的 → 其余分组,点通知我,有一份还回来时就会告诉你。
  2. 一个展台可以同时运转好几款游戏

    • 每个展台想放多少款都行,每款有自己的单局时长和自己的开放时间。
    • 访客可以说自己想玩哪几款,每款的人数实时显示。
    • 自动编排会挑能坐下最多人的那款,人数相同时,就按这些人自己最想玩的来定。
  3. 活动的其他改进

    • 全程开放的设施:吧台、游戏室、跳蚤市场或试玩桌可以标成整场活动都开放,不用再假装成有时段的活动。
    • 可筛选的标签:活动类型、受众和风格三个维度;一场展会也会因为它子活动提供的内容而被筛出来。
    • 自动取消:到你设定的截止时间还没达到最低人数,活动会自己取消并通知所有人。
    • 报名表单和参与者导出对所有人免费;Club 方案解除五个问题的上限。
    • 官方游戏直接在活动窗口里管理,票种也搬到了自己的窗口。
  4. 羞耻书架

    • 你拥有却从没玩过的游戏,另有一个标签页放在积灰的那些。
    • 每款都会说原因:人数不够、太长、太重、没人学会 — 或者*"Marta 可以教你"*。
    • 帮我挑一款、记录、安排、借出、卖掉,或者说先不要。没救的可以原谅。
  5. 地点,大幅简化

    • 一个真实场所只对应一个地点,所有人共用 — 近乎重复的已经合并。
    • 场地和社群可以认领自己的地点;之后只有他们能编辑。
    • 只有一个搜索框,同时搜你的地点和真实场所,选中即可。没有弹窗,也没有第二步。
    • Ludoya 可以读取你此刻所在的位置,并把那个场地、它的社群以及正在那里进行的活动推给你。
  6. 你的收藏、对局和统计

    • 收藏可以按入藏日期筛选,也可以只看基础游戏,扩展会归到本体下面。
    • 同一款有两份?每一份一张卡片,直接在游戏菜单里管理。
    • 统计可以按类别或机制筛选:你在合作游戏、重度游戏、派对游戏里的表现。
    • 一次对局可以同时记给多个社群,被标记的对局页面也终于把它们全部算上。
    • 社群多了一个页面,展示成员们想玩什么。
  7. 顺手的小改进

    • 在帖子里输入 @ 就能提到游戏,不只是人和社群。
    • 在任意帖子或评论的菜单里关注或取消关注。
    • 扩展和版本现在是正式的页面,按拥有人数排序。
    • 图片在上传前会经过裁剪工具,高级社群的卡片上会有徽标。
  8. 用描述来搜游戏

    • 输入"关于熬过冬天的合作式牌库构筑",即使名字里没有这些词,也能找到那款游戏。
    • 只有在没有任何标题匹配时它才出手,并且会说明这一点 — 不认同的话,可以点仅标题匹配。

感谢大家的反馈,请继续告诉我们!

更新 v2.8.0

这次是为你的桌游之夜而来:出借桌游就像扫个贴纸一样简单,你的在线对局会以共享牌桌的形式呈现,Ludoya 还能学会你的桌游在家里如何物理地摆放。

  1. 用二维码标签出借你的桌游

    • 企业账户可以为每个桌游副本打印一张二维码标签。任何人扫码即可查看该桌游——会员可自行借还,无需管理员。
    • 非常适合有出借架的俱乐部和咖啡馆。
  2. BGG 与 BGA,比以往更紧密

    • 来自 Board Game Arena 的对局现在会以共享牌桌的形式导入:每桌对应一场对局,同桌玩家会根据其 BGA 用户名自动关联。
    • BGG 同步更加稳健——并且不再覆盖你在 Ludoya 上对评价所做的编辑。
    • 可一起游玩的独立桌游(如 Dominion 和 Intrigue)现已互相关联,RPG 书籍也终于知道自己属于哪个系列。
  3. 置物架规划器

    • 把你的家具告诉 Ludoya,它会基于每款桌游的真实盒子尺寸,将你的收藏以 3D 方式装进这些家具里——这样在购买下一个 Kallax 之前,你就能知道是否都放得下。
  4. 活动与战役

    • 活动发早了?现在可以把它退回草稿。
    • 活动时间与场地的时区绑定,组织者可用二维码快速扫码完成签到,报名会实时显示,可分享的活动海报还能包含二维码。
    • 将报名表单保存为可复用模板,用于下一个活动。
    • 战役可在最后进行正式的最终计分,战役名单可包含已注册的玩家,并在每个预定的场次中自动为其预留座位。
  5. 对局与收藏,进一步打磨

    • 可在手机锁屏界面直接跟踪进行中的对局:无需解锁即可查看计时器并进行控制,对局中途也行。
    • 导出你的收藏和对局到电子表格——并可再导入。在应用内也可用。
    • 选择并批量删除对局,按来源筛选它们,并用方向键浏览计分表。
    • 合作类桌游会自动识别(你可随时手动更改),收藏按自然顺序排序,忽略标点和重音符号。
    • 通知设置新增完整的按类型的渠道网格:为每种通知选择推送、电子邮件或不接收。

感谢大家的反馈,欢迎继续提出!

更新 v2.7.0

这次既关乎餐桌也关乎钱包:真实店铺价格登录 Ludoya,帖子学会了新技巧,活动对组织者及其来宾更友好。

  1. 店铺价格,真的来了

    • 桌游页面现已显示来自真实桌游店铺的实时价格,会优先展示你所在国家的店铺,并配有店铺徽标、国旗、库存情况和运送信息——必要时价格会换算为你的货币。
    • 当某家店降价时,Ludoya 会注意到:优惠 和 新品上架 帖子现在会出现在你的信息流中,有时还会附带优惠码。
    • 看到一款你还未拥有的桌游有好价?直接从该优惠将其加入你的收藏。
  2. 投票

    • 帖子现在可以是 投票:提出问题、添加选项,让大家投票。支持单选或多选,并可设置可选的截止日期。"周五哪款上桌?" 终于有了合适的归宿。
  3. 帖子和评价,现在支持视频

    • 为帖子和评价附加视频——上传你自己的,或粘贴 YouTube 或 TikTok 链接——它们会直接在信息流中播放。
    • 粘贴的链接会展开为预览卡片,评价可以包含图片,全新的 评价 操作让你只需几下就能为一款桌游打分。
  4. 活动:来宾、星期几与更简洁的链接

    • 带没有账号的朋友一起来:匿名来宾可以占位,并逐位回答表单问题。
    • 活动列表现在可以按 星期几 进行筛选,所以 "只看周五" 只需轻触一下。
    • 活动和战役拥有了友好、易分享的 URL;新的隐私设置让你决定谁可以邀请你参加活动,或为你预留座位。
  5. 更公平的对局统计

    • 玩家可被标记为 游戏主持 或 讲解员,胜率也更聪明了:游戏主持以及无结果的对局不再扭曲你的数据,合作类桌游会被正确计入,你的胜率现在还会附带一个可用于对比的期望基线。
    • 战役场次可以带上各自的 标题("第 3 章:背叛"),且每一场对局都有自己的可见性设置。
  6. 你的设置,无处不在

    • 主题、布局和其他一众偏好现在随你的账号保存,而不是随设备,这样无论你使用哪部手机、平板或浏览器,Ludoya 的体验都保持一致。

感谢所有反馈;请继续发送!

更新 v2.6.0

在 Ludoya 上寻找内容变得更容易了。过去的快速访问按钮(搜索、社区、活动、市场)已取消,取而代之的是一个 探索 中心,另有重建的桌游页面,以及几项让人着迷的新统计数据。

  1. 探索:一个地方发现一切

    • 分散的 搜索、社区、活动 和 市场 按钮合并为一个 探索 入口,内含 桌游、社区、活动、市场、玩家 等标签页。
  2. 桌游 标签页现在真的有料

    • 以前,桌游结果只有名称和年份。现在列表中会直接显示 Ludoya 评分、BGG 评分、玩家人数、游玩时长和复杂度。
    • 顶部新增一行 为你推荐,基于你拥有且评分很高的桌游,并会告诉你每个推荐的理由(因为你有 Azul、Patchwork、Cascadia……)。
    • 你还可以按 类别和机制 搜索,这样就能找到你此刻想玩的那类桌游,而不只是你知道名字的那一款。
  3. 玩家:找到离你近的玩家

    • 玩家标签页会显示每位用户的城市以及与你的距离。在个人资料中添加一个城市(或任何公共地点)即可按距离被发现;如果不添加,则不会。无论如何,别人仍可通过你的名字找到你。
  4. 桌游页面,重构完成

    • 每款桌游现在都会以标签形式展示其 类别和机制,并提供一段 你的语言的描述。
    • 新增两个板块:相似的桌游 和 其他人也拥有,让一款桌游把你带向下一款。
    • 评分框现在变为顶部一个带有 Ludoya 标志的小型 Ludoya 评分胶囊。点按即可像以前一样查看完整评价。
  5. H 指数,为你的书架与桌面

    • 你的统计现在包含 桌游 H 指数(有 6 款桌游各自游玩 6 次及以上,你的指数就是 6)以及 社交 H 指数(同样的思路,应用到与你一起游玩的好友)。既有藏量的深度,也有社交圈的深度。

https://www.youtube.com/shorts/-jSN85kkjVw

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更新 v2.5.0

统计已重建。Ludoya 中的每个统计页面现在都是一个仪表盘:用图表替代数字,而且你可以深入查看任意图表背后的数据。

  1. 统计即仪表盘

    • 你的统计、某个桌游的统计、某位玩家的统计、社区统计:全部重做,全部由图表小组件构成。最常玩的桌游、你与谁对局、玩家人数、地点、随时间变化的对局、星期几、收藏变动、分数。
    • 小组件不是终点。打开任意一个,就能看到其背后的完整明细,以可排序的表格呈现,并可自选列。
  2. 正面对比

    • 在任意玩家的统计页面中,将 TA 与你进行对比:你们之间的交手战绩、对局、胜率、时长、桌游、地点。
    • 还会显示你们的共同桌游,让你看清你的宿敌究竟在哪些桌游上总能胜过你。
  3. 活动回顾

    • 已结束的活动会拥有各自的统计页面:最常玩的桌游、表现最佳的玩家、玩家人数、地点、以及覆盖所有参与者的总计数据。
    • 任何记录了 5 场及以上对局的活动也会拥有自己的 Ludoya Replay。所有层级均免费。
  4. 出席模式

    • 有三种方式来管理谁会参加某个活动:RSVP,你熟悉的报名方式;无,仅发布公告而不展示参与者名单;以及外部,使用你自己的按钮,指向 Eventbrite、表单,或你实际接收报名的任意地方。
    • 专为那种“新朋友之夜,直接来就好”的帖子而设。
  5. 游戏套件:计分模式

    • 当一个游戏套件包含多个计分类别时,你现在可以选择它们如何汇总:全部求和(默认),或取最好小计,或取最差小计。
    • 游戏套件还支持起始分数,适用于那种一开始你有一堆钱、并在每回合逐步失去的桌游。
  6. 收藏与记录

    • 按实际存放地点对你的桌游分组,并与列表与标签同步。
    • 系统会记住你选择的货币,而不会在你每次输入新价格时重置。
    • 对局列表现已按日期分组。

https://www.youtube.com/shorts/07PAFy8FQGY

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更新 v2.4.0

一次基础性发布。最重大的变化是 Ludoya 有史以来最大的结构性调整:用户、群组和组织如今合而为一。此外,还有一系列针对活动的改进。

  1. 面向所有人的单一账户类型

    • 过去,Ludoya 存在三种彼此独立的实体:用户、群组和组织。现在只剩一种:用户。
    • 任何账户都可以配置为包含其他成员,并出现在社区列表中——这正是过去群组与组织的职能。
    • 组织现在可以被分类:俱乐部、商店、节庆、出版商或其他。
    • 组织管理员可直接管理组织的收藏库,无需登录组织账户。
    • 包含成员的账户将获得受管理的桌游列表和共享的桌游副本。
    • 可在任何个人主页置顶帖子,而不仅限于群组。
  2. 活动草稿

    • 将活动保存为草稿,在发布之前继续完善。
    • 准备就绪时,可将活动及其子活动一并发布。
  3. 私密对局模板

    • 将对局模板仅保留给自己,只有你可见。
  4. 共同主办方与子活动主办方

    • 邀请其他账户共同主办活动,并共享管理工作。
    • 允许其他群组在你的活动下举办自己的子活动,并允许群组申请主办,经你批准。
    • 为每位主办方设定其权限,细化到谁可以主持预定的游戏局。
  5. 每个活动支持多个位置

    • 一个活动可以覆盖多个地点或桌区,而不再只有一个。

感谢所有的反馈;请继续反馈!

更新 v2.3.0

更新 v2.3.0

Ludoya 有史以来最大的一次活动更新。五项重大功能——每一项都足以单独写一份更新日志——外加一大堆小改进。

  1. 锦标赛:不再只是分数追踪,而是一整套完整的锦标赛平台。

    • 瑞士制、混合赛制、单败淘汰与双败淘汰。
    • 自动配对,并生成预定的游戏局。
  2. 活动布局

    • 自上而下重做,更易阅读,浏览更迅速。
    • 在桌面端,上下文操作现位于活动抽屉内。
  3. 抽奖

    • 在活动内进行现场抽奖:添加奖品,Ludoya 会在公开的动画抽奖中随机选出获奖者,所有人可实时观看。
    • 已确认的参与者会自动参与。这是一项 Club 级功能。
  4. 试玩展位

    • 用于演示的新型活动:在一段时间内为某款桌游专设一张(或一组)桌子,并在整个期间安排多个场次。
    • 非常适合发行商、门店,或任何 "持续进行,来就能加入" 的位置。
  5. 重构的场地编辑器

    • 将场地轮廓绘制为多边形,并直接在地图上布局桌区。
    • 设置更加直观、不再繁琐。
  6. 更智能的参会管理

    • 组织者可以查看谁何时退出。
    • 新增选项可锁定活动,一经确认,参与者将无法退出。
  7. 易用性改进

    • 可在编辑对话框中删除排期时段,且现已支持子活动。
    • 不再出现过期的 "这是私密内容" 消息或首页占位符闪烁。
    • 在你的第一个活动、桌游、对局、群组或战役中,小部件会自动显示。

感谢大家的所有反馈;请继续踊跃提交!

更新 v2.2.0

更新 v2.2.0

今天有一次重大更新,主打功能是徽章。

  1. 徽章:对你已经具备的玩家身份予以认可。
    • 通过收藏、记录对局、教授桌游、主办、评价、照片等获取它们。
    • 大多数会升级,并在稀有度上提升(从普通到传奇),随着你的进度推进。
    • 没有连续打卡、没有排行榜、没有烦人的提醒。你的进度在解锁前都会保持私密。
  2. 倒计时计时器
    • 在对局期间设置计时器:整局一个、每位玩家一个(当开启按玩家计时器时)、以及每回合一个。
    • 非常适合国际象棋式的限时、Unlock! 风格的冒险,或者只是让容易AP的回合继续推进。
  3. 离线模式
    • 无网络连接也可浏览你的收藏和对局。
    • 你在离线时所做的编辑会排队,等你恢复连接后自动同步。
  4. 全新外观
    • 帖子横幅现在会显示颜色,不再是灰色。
    • 小组件左侧边缘新增一条彩色条纹。
  5. 好友关系更清晰
    • 个人资料现在只显示关注与粉丝,不再单独显示好友数量。
    • 每个提到 friends 的表单和界面现在都会解释其含义(互相关注)。
  6. 与战役关联的预定的游戏局
    • 当预定的游戏局来自某个战役时,该战役的所有拥有者现在都计为该活动权限的组织者。

感谢大家的反馈;请继续反馈!

更新 v2.1.0

更新 v2.1.0

本次更新引入了 Ludoya Replay,这是一项用于分享你的对局回顾的新功能,并带来了对战役、活动、市场、搜索以及公共 API 的改进。

  1. Ludoya Replay
  • 每月与年度回顾:对局摘要现升级为 Ludoya Replay,这是一组由多张卡片组成、可分享的游玩回顾,提供每月版与全年回顾版。
  • 包含内容:你的关键指标、每日节奏、明星桌游、新发现、游戏伙伴、年度同比增长,以及亮眼对局,每项都有独立卡片。
  1. 战役
  • 时长:战役现在有一个时长字段(以桌游数量计):短(2–4 个)、中(5–20 个)或长(20+ 个)。
  • 预定的游戏局中的战役:预定的游戏局卡片和预览现在会显示其所属战役。
  • 公共 API 的战役支持:公共 API 现已支持战役。
  1. 活动
  • 可配置的 Telegram 隐私:你现在可以为共享到 Telegram 的活动选择隐私级别。
  • 脱离日程提醒:在超出你的小组已定义日程创建活动时,现在会显示预先提醒,类似于活动超量警告。
  • 在编辑页选择位置:现在可以直接在活动编辑界面选择位置。
  1. 更多改进
  • 改进的对局时长输入:输入对局时长的体验更顺滑、更易用。
  • 市场配送详情:商品刊登现可指定配送范围(如有)。浏览时可筛选出“能送达我”的刊登。
  • 更佳的搜索地图:活动搜索和社区搜索中的地图交互更流畅、响应更灵敏。

感谢与你一同游玩。欢迎持续反馈!🎲

更新 v2.0.2

本次更新通过追溯分配与批量操作扩展了战役工具,引入桌游副本并在与 BGG 同步时支持私有字段,新增深夜活动支持与报名自动开启/关闭,使所有俱乐部可免费使用地点位置,并开放 API 访问。

  1. 战役
  • 分配到现有对局与预定的游戏局:在编辑已记录的对局或预定的游戏局时,现在可以将其关联到某个战役——而不仅限于创建当下。
  • 从战役中批量分配:在战役内,你可以批量选择现有的已记录对局,一次性全部添加。
  1. 收藏与 BGG
  • 桌游副本:你的收藏现在会分别追踪每个桌游的独立副本,对应 BGG 的模型。同一标题的多份副本(例如不同版本)各自都有独立条目。
  • 与 BGG 同步中的私有字段:购入价格、备注及其他私有字段现在会在同步过程中从 BGG 读取并写回 BGG。
  • 带差异对比的导入/导出:在导入或导出时,Ludoya 现在会精确显示发生了哪些变化——新增桌游、更新与移除——不再有意外。
  1. 活动
  • 深夜活动:跨越午夜的活动和对局现在会被正确显示与分组。6:00 AM 之前开始的场次归属于前一天,跨越午夜的活动(例如 17:00–02:00)会被视为单日活动。
  • 自动开启与关闭 (Business):为你的活动设置自动开启或关闭新参与者报名的日期和时间,无需手动管理报名窗口。
  1. 地点位置
  • 对所有组织账号免费:具名的地点位置现已向所有组织账号开放,包括免费账号。楼层平面图布局仍属于 Business 功能。
  1. API (Business)
  • 开发者访问:Ludoya 的数据现已可通过 API 访问,支持集成与第三方工具。

感谢与你们一起玩——请继续向我们反馈!🎲

更新 v2.0.1

本次更新打磨了个人资料,将社交帖子带到战役与重复性活动,强化了 AI 助手,并为市场、活动和预定的游戏局带来改进。

  1. 个人资料
  • 首页个人资料预览:个人资料预览现在位于首页菜单顶部。
  • 更显眼的地点:如果你已设置地点,会更突出地显示。
  • 社交链接:在个人资料中添加社交链接(web、Instagram、Telegram、X、Facebook 等)。
  • 组织详情:组织现在可以添加营业时间和公开邮箱。
  1. 市场
  • 按城市设置地点:市场的地点现在仅为城市。注意:旧的商品刊登已丢失其地点——请编辑它们以添加城市。
  1. 排期
  • 灵活的开始时间:子活动和预定的游戏局可选择开始时间的输入方式:现代滑动条或旧版日期/时间。
  • 改进的复制选择:已改进针对预定的游戏局的现有复制选择功能。
  1. AI 助手
  • 规则的交叉引用:AI 助手现在可以在我们的数据库中交叉引用扩展包和其他桌游的规则。
  1. 来自战役与活动的社交帖子
  • 战役帖子:战役现在会根据可见性生成一条可点赞与评论的社交帖子。
  • 重复性活动帖子:从重复系列自动生成的活动也会在上一场活动结束后自动生成一条社交帖子。
  1. 活动页面计数
  • 暂定人数:当有人添加暂定出席时显示。
  • 剩余人数:当设置了最少参与人数时显示。
  1. 收藏列表
  • 优先显示你的桌游:在创建或编辑收藏列表时,你自己收藏中的桌游会优先显示,以获得更快捷的体验。

感谢与你一同游玩——欢迎持续反馈!🎲

更新 v2.0.0

更新 v2.0.0

Ludoya 2.0 已上线,而且是一次重量级更新。我们从头重做了活动,推出了完整的桌游买卖市场,引入支持多场次对局的战役,重构了 Premium 等级,并在全局带来了数十项改进。

  1. 活动与出席
  • 活动体验焕新设计:活动获得了大幅 UI 改造,版式更清晰、信息层级更合理、全流程交互更顺畅。
  • 参与者日程热力图:组织者可以查看参与者可用时段的密度热力图,有助于在大型活动中进行排期。
  • 最少参与人数:可为线下聚会与预定的游戏局设置最少参与人数。
  • 轻量报名:用户现在只需姓名和邮箱即可对活动进行 RSVP,无需完整账号。降低首次参与者的门槛。
  • 预留 vs 邀请:邀请他人参加活动时,现在会区分为其预留名额,或仅向其发送通知。
  • 改进的出席核验:为计划的对局参与者简化状态更新流程。
  • 想玩(Alpha):在包含桌游的活动内,参与者现在可以标注自己对每个桌游的想玩程度,帮助组织者和其他参与者了解大家更期待哪些桌游。
  1. 市场
  • 完整市场上线:在 Ludoya 内直接浏览、购买与出售桌游。用照片、成色标签、价格和描述发布你的桌游,并发现附近其他玩家的商品刊登。
  • 桌游版本:创建商品刊登时,你现在可以指定所售桌游的版本或版次。
  • 咨询与会话:可直接从商品刊登发起会话进行议价或提问。市场会话会显示在你的消息中。
  • 交易者评分:交易完成后为你的体验打分。卖家信誉有助于社区放心交易。
  1. 战役
  • 战役管理:为传承类桌游、RPG,以及任何跨越多场次的内容创建并管理战役。在一个地方追踪世界状态、角色笔记与场次历史。
  • 生命周期状态:战役会经历 活跃、已完成、已归档,可随时重新激活。
  • 与活动和计划的对局相连:即将到来的战役场次会关联到你的活动和计划的对局,并处理最少参与人数与名额。
  • 自定义字段:可按游戏套件配置战役字段:文本、数字、开关、选择、图片、角色与颜色。
  1. 桌游编辑与发现
  • 类维基的桌游编辑:找不到某个桌游?提交 BGG 链接或手动添加。协作编辑桌游名称、封面图与版本。
  • 找不到桌游? 提示:新的流程将引导用户添加缺失的桌游,并支持从 BGG 导入。
  1. 计分表与对局
  • 胜利条件行:计分表现在支持在最终得分旁专门跟踪胜利条件。
  • 每次对局可拥有多个角色:允许你同时以多个角色进行游玩的桌游(如 Sleeping Gods)现已得到良好支持。
  1. 组织
  • 群组更名为组织:带有关联用户账号的群组现在称为组织。借助改进的新用户引导流程,创建变得更容易。
  • Premium 访问:只有组织可以订阅 Club 和 Business 的 Premium 等级,解锁平面图、QR 验证、自定义表单与锦标赛等功能。
  1. Premium 等级重构
  • 方案专属品牌:Premium 不再是单一等级。应用现在区分 个人 与 实体 的 Premium 方案,并在全局提供按方案的图标与功能门控。
  • 组织 Premium:组织现在可以拥有自己的 Premium 等级及专属功能。
  1. 个人资料自定义
  • 动态挂件布局:自定义他人看到的你的个人资料。选择要展示的区块并个性化布局。配置可在各设备间保持一致。
  1. Telegram 集成
  • 可编辑的机器人消息:当活动详情或参与者名单变更时,Telegram 机器人会更新其原始消息,保持你的群聊整洁。
  1. 体验优化
  • 新的侧边导航:应用现在改用右侧抽屉进行内容导航。可浏览桌游、个人资料、商品刊登等而不丢失当前位置。
  • 更智能的通知:同一内容的点赞现在合并为一条通知,而不是每个赞都单独通知你。
  • 按对局状态筛选收藏:仅显示你尚未进行过对局的桌游,或仅显示你已进行过对局的。适用于你的收藏,也适用于浏览好友的收藏时。
  • i18n 改进:为提高跨语言一致性,已重新组织翻译文件。

v2.0 就这些,这是我们迄今为止最大的一次发布。像往常一样,欢迎告诉我们你的想法。你的反馈将塑造接下来的方向。 🎲

更新 v1.18.0

更新 v1.18.0

本次更新带来焕新的视觉形象、对游戏时间的更多控制、更智能的事件关联、经过打磨的界面改进,以及用于探索收藏的新工具。

  1. 应用重塑
  • 新外观:Ludoya 拥有全新的视觉标识。颜色、排版和组件样式已更新,让整个应用的体验更加统一与精致。
  1. 对局改进
  • 开始时间:现在你可以为任何一局设置具体的开始时间,使历史记录更准确。
  • 关联事件:在创建或编辑对局时,你可以选择一个当前或近期的活动(最多回溯数周)进行关联 — 这样你的对局就始终与产生它们的时刻相连。
  • 计划对局的预计时长:计划对局现在支持预计时长字段,便于在安排时检测冲突。
  1. 收藏中的对局状态筛选
  • 按对局状态筛选:收藏视图新增筛选器,允许只显示你未玩过的游戏,或仅显示你已玩过的游戏 — 既可用于你的收藏,也可在浏览朋友的收藏时使用。
  1. 界面打磨
  • 已取消的聚会:已取消的聚会现在在用户和群组资料中显示得更清晰。
  • 现代时间选择器:时间选择器已升级为更现代的交互,取代了之前的单一下拉菜单。
  • 指示标签改进:活动和群组的指示标签进行了视觉刷新 — 对比度更好,样式更紧凑,且在应用中呈现更一致的外观。

和往常一样,欢迎告诉我们你的看法!我们一直欢迎反馈与错误报告 🎲

更新 v1.17.0

更新 v1.17.0

此版本带来了实时互动、更顺畅的对局记录体验、Telegram 集成以及众多提升使用体验的改进。来看看有哪些新功能!

  1. 实时更新

    • 实时内容互动:已发布内容的互动现在实时更新——无需刷新。
    • 聚会订阅:你现在可以订阅聚会,并在内容变更时接收实时更新。
    • 通知对话框:通知现在以对话框覆盖层的形式出现,而不是单独的页面。
  2. 对局记录改进

    • 简化的玩家表单:重新设计了玩家录入,减少点击,提供更快速、更直观的体验。
    • 每位玩家的备注:为对局中的每位玩家添加单独备注。
    • 群组/地点独立:在编辑对局时,群组和地点现在可以独立选择。
  3. 内容与收藏

    • 游戏套件模块:游戏套件现在支持模块,用于跟踪扩展包和附加组件。
    • 智能所有权添加:从特定的所有权视图添加游戏时,现在会自动分配该所有权类型。
    • 个人小部件预览:个人小部件现在可一目了然地显示你的文本、版本和价格。
  4. 活动与社交

    • 子活动重叠检测:系统现在会检测重叠的子活动,帮助避免日程冲突。
    • 个人资料中的位置:用户资料现在显示位置信息。
    • 可编辑的团队名称:你现在可以在创建后重命名团队。
    • Telegram 机器人:保持连接并直接在 Telegram 接收更新。
  5. 底层改进

    • Gzip 压缩以加快加载时间,改进 BGG 评论解析,以及同时计分的修复。

我们希望这些更新能提升你的桌游记录与社区体验!一如既往,我们期待听到你的反馈。祝游戏愉快!

更新 v1.16.0

更新 v1.16.0

该更新为 Ludoya 带来了一个重大的新功能:游戏套件!我们还新增了更灵活的活动日程安排、增强的搜索过滤器,以及更深入的游戏统计洞察。来看看有什么新东西!

  1. 核心功能:游戏套件

    • 强大的编辑器:推出游戏套件,这是一个由社区驱动的功能,允许你在游戏过程中设置所有辅助内容。
    • 游戏模板:使用新的编辑器创建并分享游戏模板,包括设置步骤、回合动作和自定义记分表。
    • 社区驱动:探索并使用社区创建的套件,以简化你的游戏环节。
  2. 灵活的活动日程安排

    • 灵活的开始时间:如果活动的开始日期尚未确定,你现在可以将其留空。非常适合你知道想办但还不确定具体时间的情况。
  3. 全局游戏搜索过滤器

    • 更精细的发现:我们为全局游戏搜索新增了强大的过滤器。你现在可以按以下条件筛选游戏:
      • 玩家人数:为你的团队规模找到合适的游戏。
      • 游戏时长:选择适合你时间表的游戏。
      • 复杂度:将游戏的权重与团队的偏好匹配。
      • 发行年份:发现新作或寻找经典收藏。
  4. 更深入的游戏统计

    • 按地点的统计:跟踪你在不同游戏地点的表现和对局。
    • 按角色的统计:查看你在不同游戏角色中的表现。无论你是流浪者联盟,现在你都将拥有数据来证明你的技巧!
    • 性能提升:我们在加载任何统计数据时大幅提升了性能,使导航和数据加载比以往更快。

我们希望这些新功能,尤其是游戏套件,能将你的桌游体验提升到新的高度。一如既往,感谢你成为我们社区的一员,祝游戏愉快!

更新 v1.15.0

更新 v1.15.0

本次发布引入了新的方式来探索聚会和活动、更深入的桌游详情与创作者信息,以及改进的群组管理。快来看看新功能吧!

  1. 新的查看模式

    • 地图视图:现在你可以在聚会和群组页面切换到地图视图,轻松查找你附近正在发生的活动。
    • 日历视图:用户和群组的活动现在提供日历视图模式,能更清晰地查看即将安排的游戏。
    • 这两种模式都可以通过各自界面上的切换开关轻松选择。
  2. 增强的桌游详情

    • 版本:每款桌游页面现在会显示其不同版本,让你能准确识别当前查看的是哪一版。
    • 创作者:我们已为桌游添加了详细信息,显示设计师、插画师和发行商。
  3. 游戏创作者资料

    • 每位游戏创作者(设计师、插画师和发行商)现在都有自己专属的 Ludoya 账号。
    • 这些资料页展示了他们参与制作的所有游戏。
  4. 群组管理改进

    • 群组提升:尚未作为用户的新增群组,现在可以由其管理员轻松提升为完整的用户账号。
    • 对局编辑:群组管理员现在可以编辑与其群组相关的任何对局记录,从而更容易保持群组历史的准确性。
    • 快速创建群组:你现在可以像几个月前一样,直接在群组页面轻松创建群组!
    • 一如既往,群组仍然可以从任何普通账户创建。

我们希望这些更新能提升你在发现和组织桌游活动时的体验!像往常一样,我们很想听到你的想法和反馈。享受新的视图,祝游戏愉快!

更新 v1.14.0

更新 v1.14.0

本次发布在群组、统计、对局和活动方面带来了改进,并包含若干使用体验优化。详见下文。

  1. 与群组相关的对局

    • 从群组活动创建的新对局或使用群组位置创建的对局会被添加到该群组的资料中。
    • 群组资料现在包括一个“对局”小组件,列出所有关联的对局(类似用户资料)。
  2. 群组对局统计

    • 群组资料上新增“统计”小组件,汇总所有群组对局的统计数据。
    • 在统计页面,可查看群组中最常玩的游戏和排名靠前的玩家。
  3. 游戏版本

    • 将游戏添加到你的收藏时,可以选择游戏版本;所选版本的名称和图片会显示在你的收藏中。
    • 在创建(或计划)对局时,选择游戏版本;该版本的名称和图片会显示在对局帖和详情中。
  4. 对局统计改进

    • 在线对局现在计入个人统计,并会显示在每月摘要图片中。
    • 按玩家统计现在包括不同游戏数量和不同地点数量。
    • 在统计视图中点击某名玩家会显示该玩家相关的所有对局列表(在群组统计视图中也一样)。
  5. 活动复制

    • 在你的活动页面,点击新的活动按钮即可用相同详情(标题、地点、描述等)创建一个新的活动。
    • 编辑循环活动时,你可以将更改应用到所有未来的活动。
  6. 其他

    • 当附近创建新群组时接收通知。
    • 自定义你不拥有的地点的名称。
    • 用户间共享的对局如果已存在于 Ludoya,则不会从 BGG 重新导入,以防止不必要的修改。

我们很期待听到你对这些新功能的看法!你的反馈能帮助我们让 Ludoya 更好,所以别犹豫。马上体验,探索这些改进,最重要的是:祝你与群组一起尽情享受游戏并建立联系!

更新 v1.13.1

更新 v1.13.1

此更新将 Ludoya 转变为一个相当稳固的平台,用于承办大规模活动。

  1. 场地平面图

    • 高级用户现在可以在其场地中启用场地设置以上传平面图。
    • 平面图将在场地面板上显示,供访客查看场地布局。
  2. 场地点位

    • 高级用户现在可以在其场地中启用场地设置,以在场地内创建和管理点位。
    • 点击 "新点位" 以添加新点位,你可以为其定义名称。
    • 创建点位后,如果该场地也有平面图,请点击点位以在平面图上准确定位它。
  3. 活动与场地集成

    • 如果活动有平面图,现将在活动页面上显示,供访客查看场地布局。
    • 在平面图中,我们还可以看到为该场地定义的所有点位以及分配到这些点位的子活动。
    • 在设置活动时,如果该活动的场地已定义点位,你现在可以将特定点位分配给该活动。
    • 被分配点位的子活动将在其活动页面上有一个 "在平面图中查看" 链接,方便访客轻松定位该活动在场地中的位置。

这些新功能增强了 Ludoya 的活动承办能力,使组织者更容易管理大型活动,参会者也更容易在场地中导航。尽情享用新功能吧!

更新 v1.13.0

我们已经非常接近宣布 Ludoya 准备好被大众采纳。游戏、对局和用户已经可以在平台上非常好地共享;缺失的一块是地点(Locations)。此版本将地点升为一等功能,并重塑了查找和创建地点的方式。

  1. 地点,现在为一等功能

    • 专用视图与管理。地点代表 Ludoya 用户聚在一起进行游戏的真实场所。
    • 重用他人创建的地点;避免列表中出现重复项。
    • 通过 设置 → 地点 管理,或在为对局/活动选择地点时管理。
    • 创建者可以添加、编辑和删除其地点。其他用户可以将其标为收藏。
    • 合并重复项(仅限创建者)。合并时,源地点的所有对局、活动和小组都会迁移到目标地点;随后删除源地点。
    • 查看每个地点的对局、活动和小组总数,并提供快速链接至相关对局。
    • 使用你未创建的地点的对局会清晰显示该地点所有者的头像以避免混淆(例如“Home”地点)。
  2. 搜索与创建,改版

    • 地点列表上显眼的搜索/创建栏可帮助你快速查找或添加地点。
    • 输入以获得智能建议:现有的 Ludoya 地点(你创建的或他人创建的)以及可一键添加的现实世界地点。
    • 创建时选择可见性:私有(仅你和受邀者可见)或公开(对所有 Ludoya 用户可见)。
  3. 其他改进

    • 在 设置 → 账户信息 更改你的电子邮件。
    • 更快的 BGG 导入以实现更灵敏的自动同步。
    • 修复了一个奇怪的 BGA ↔ BGG 交互问题;Ludoya 现在可作为稳健的 BGA→BGG 桥梁。
    • 群组活动现在可以通过新的网页嵌入选项在外部网站上嵌入展示。

敬请关注本次更新的第二部分,仍将围绕地点展开。像往常一样,我们非常欢迎你的反馈。享受更新,祝游戏愉快! 🎲

更新 v1.12.1

在 Premium 发布之后,我们终于可以回到常规更新了!这次带来的是关于群组运作方式的一项重要改动。我们注意到大家对于群组和用户是不同实体类型存在不少困惑,因此我们决定将二者合并为一种。

  1. 群组现在同时也是用户

    • 每个群组现在同时也是一个用户,这意味着它有自己单独的登录凭据。
    • 群组的用户资料页与旧的群组页面非常相似,从而尽量不影响可用性。
    • 群组现在也可以像其他用户一样被关注、被屏蔽、收发消息,并发布帖子等内容。
    • 群组现在拥有各自的通知、收件箱和设置。
    • 群组的桌游库管理现在通过该群组的用户资料页进行,就像其他用户一样。
    • 群组现在可以将其桌游库从/到 BGG 导入/导出。
    • 要创建新的群组,先为其创建一个用户账号,然后在其资料设置中将其转换为群组。
  2. 更好的活动预览

    • 活动预览的结构已重新调整,以更突出地显示关键信息。
    • 现在所有活动预览都会显示其组织者。
    • 已完成并已记录的预定的游戏局的预览现在会显示最终玩家和获胜者。

我们希望这些改动能让群组更易于理解和使用。一如既往,如果你有任何问题或反馈,欢迎随时与我们联系!

更新 v1.12.0

经过多次请求,终于来了!我们推出了 Ludoya Premium,一项包含高级功能的订阅计划。本次更新内容如下:

  1. Premium

    • 为爱好者和组织者解锁强大功能。所有此前存在的功能仍然免费,唯有定期聚会已被移至 Premium。
    • 大幅扩展的 AI 使用 — 月额度显著提升,可用于探索规则、策略和准备工作。
    • 可自定义的收藏/对局渲染 — 可移除标题/描述;可配置图像尺寸;背景可使用图片 URL 或纯色;按游戏切换标签显示(例如名称、对局次数等);单张图片渲染超过 200 款游戏;可选择渲染游戏的排序方式。
    • 锦标赛聚会 - 创建聚会,组织者可以为每位参与者设定并管理公开的全局得分。
    • 子聚会 - 在主聚会下组织子环节(例如不同的桌位、赛制或时间段),保持一切井然有序。
    • 定期聚会 - 此功能之前已存在,但已被移至 Premium,以减少垃圾和僵尸活动。
    • 提高帖子可见度 - Premium 帖子在社交动态中获得更高的曝光。
    • 访问 https://ludoya.com/premium 了解更多。
  2. 自动视频嵌入

    • 在帖子内容中粘贴视频链接,它将自动呈现为嵌入播放器。
    • 也适用于评论中分享的链接。
    • 兼容主流视频平台,让你的动态更简洁、更具吸引力。
  3. 群组收藏嵌入

    • 现在你可以将群组的收藏直接嵌入到自己的网站上。
    • 如果反响良好,我们以后可以推出更多嵌入类型。

一如既往,我们非常希望收到你的反馈。如果你试用 Premium,请告诉我们你的感受以及接下来希望看到的功能!祝游戏愉快! :game_die:

更新 v1.11.0

更新 v1.11.0

有段时间没见了,距离上次更新日志大约三个月。我们一直埋头打造两项重要计划:Premium(将在 v1.12 推出)以及全新的 AI 能力。与此同时,这里带来一次内容满满的更新,涵盖通知、隐私、活动等多方面的改进:

  1. AI 助手(测试版)

    • 向聊天机器人提问,快速澄清最受欢迎的桌游的规则。
    • 每月可免费使用 5 次,请分享你的反馈,以便我们持续改进!
    • 覆盖近 400 款桌游,并将持续扩充。
  2. 通知系统重构

    • 新增一种通知渠道:Push。此前 Push 归属 In‑App;现在 Push 独立。选择 In‑App 将不再包含 Push 通知。
    • 对“帖子互动”有了更多控制:你可以选择当你的内容被点赞或被评论时接收通知(也可以两者都接收,或都不接收)。
    • 当你在一场对局中被标记时,你仍会收到通知;现在你还会看到一个清晰的操作按钮,提醒你在个人资料页接受或拒绝该对局。
  3. 隐私改进

    • 新的可见性选项:群组成员。启用后,只有与你同属某个群组的用户可以看到所选内容。
  4. 桌游库改进

    • 现在你可以将桌游标记为曾经玩过,以记录你在 Ludoya 之前的游玩历史。
  5. 活动与计划对局

    • 计划对局现在支持指派主持人。
    • 计划对局现在支持指派讲解员。
  6. 登录选项

    • 在 iOS 上新增使用 Google 登录作为登录方式。

一如既往,我们非常期待你的反馈,尤其是关于 AI 助手和全新的通知控制。也请关注将在 v1.12 到来的 Premium!🎲

更新 v1.10.1

此更新带来了对活动、用户界面和收藏管理的重大改进。以下是更新内容:

  1. 活动改进

    • 实施了对活动的完整RSVP。现在用户可以表明他们是否确定出席、可能出席或明确不出席。这适用于计划游戏和聚会。
    • 邀请其他用户参加活动现在更加简单,因为邀请菜单不再显示我们已经邀请的人。
    • 对于我们完全控制的玩家(非用户),我们可以为他们选择RSVP。
    • 活动创建表单现在允许在活动创建之前立即加入和邀请他人。
  2. UI增强

    • 所有密码输入现在都有一个按钮可以显示密码,提高了可用性。
    • 改进了可点击小部件,现在更清晰地表明可以点击以查看详细数据。
    • 拥有许多游戏列表的账户现在有一个更简洁的小部件,默认情况下只显示5个。
    • 在主页视图中添加了市场小部件(可以隐藏或移动,像其他小部件一样)。目前显示用户的市场列表。
  3. 收藏改进

    • 在收藏视图中,按名称或出版年份排序游戏时,现在会考虑你拥有的版本而不是默认游戏。

感谢你的一贯支持和反馈。希望你喜欢这些新功能和改进。如遇到任何问题或有建议,请告诉我们。

更新 v1.10.0

更新 v1.10.0

我们很高兴宣布一项重大的更新,这将改变你与Ludoya的互动方式!这个版本带来了统一的游戏视图,全新市场功能和一些生活质量的改进。以下是新内容:

  1. 统一的游戏视图体验

    • 我们彻底重新设计了游戏视图,使用小部件替换了标签,创造了一个更连贯和直观的体验。
    • 每个小部件是一个预览,可以点击扩展查看更多详细信息。
    • “我的数据”小部件现在是你首先看到的东西,可快速访问你的个人游戏数据。
    • “玩法”小部件显示你与游戏的历史记录。
    • “统计”小部件显示你的游戏统计数据。统计数据现在更为详细。
    • “评分”小部件显示你和社区给游戏的评分。
    • “价格”小部件显示游戏的当前价格,无论是在商店(仅限西班牙)还是在Ludoya市场。
    • “事件”小部件列出了游戏的即将进行(或过去的)计划玩法。
    • “社区统计”小部件显示游戏的整体社区统计数据,突出每位玩家人数的平均游戏时间。
    • 在这些小部件之后,你会发现与该游戏相关的社区帖子。
  2. 推出Ludoya市场

    • 为你收藏的游戏创建买卖或交易发布。
    • 你的市场发布会出现在你的个人资料、游戏页面和社交动态中。
    • 为你收藏的桌游设定自己购买和出售的价格。
    • 与其他玩家联系,扩大你的收藏,或为你不再玩的游戏找到新家。
  3. 增强的组功能

    • 私人群组不再需要位置,方便管理在线群组。
    • 改进的事件创建流程:选择一个群组,如果你是管理员,可以切换“官方”标志,代表群组举办活动。
    • 新增功能,能够将重要帖子固定在组动态的顶部,确保公告保持可见。
  4. 个人资料和仪表板改进

    • 通过右上角的新齿轮图标配置你的仪表板—隐藏你不使用的小部件并按你的喜好重新排序。
    • 在个人资料的玩法列表中按游戏过滤玩法以便于跟踪。
    • 在网格视图中,点击游戏现在会转到按该游戏过滤的列表视图。
  5. 季节性和UI增强

    • “上个月”分享对话框将在一月变为“去年”,并有选项专门选择十二月。
    • 改进了桌面和网页版的对话框布局,创建跨平台更一致的体验。
    • 修复了计分表计算器消耗过多CPU资源并未能正确保存输入的问题。

一如既往,我们希望听到你的意见!在我们的Discord或Telegram社区分享你对这些新功能的看法。祝你游戏愉快!🎲

更新 v1.9.3

更新 v1.9.3

我们一直在开发一些令人兴奋的新功能,让 Ludoya 更加有趣和用户友好。以下是这个版本的新内容:

  1. 游戏日历视图

    • 在你的游戏列表中,切换网格、列表和新日历视图。
    • 查看每月日历,显示每天玩的游戏,并可点击某一天查看详细的游戏记录。
  2. 首次玩家指示器

    • 如果玩家首次尝试游戏,现在他们的头像旁边会出现小火花。✨
    • 此标记会自动检测(基于游戏历史),但可以在游戏详情中为每个玩家编辑。
  3. BoardGameArena 游戏导入

    • 现在你可以将 BoardGameArena 的游戏直接导入 Ludoya。
    • 选择任意开始日期;只有从该日期以后的游戏记录会被导入,因此你的历史记录保持整洁。
  4. 可分享的群组网址

    • 群组现在有友好的分享网址,包含群组名称,而不是长长的哈希。不再有神秘链接!
  5. 焕然一新的营销网站

    • 我们为 www.ludoya.com 提供了一个全新、更吸引人的设计,以向新玩家展示 Ludoya。
    • 这个重新设计花费了较长时间,但非常值得!
  6. BoardGameGeek API 批准

    • 我们很高兴地宣布,BoardGameGeek 已正式批准 Ludoya 使用其 API。
    • 我们的 BGG 同步功能将继续无缝运行,保持你的收藏和游戏记录的更新。

一如既往,我们期待你的反馈!如果你有任何问题或建议,请在我们的 Discord 或 Telegram 上联系我们。游戏愉快!🎲

更新 v1.9.2

此版本带来了强大的群组控制、更好的可见性和性能优化,使你的 Ludoya 体验更加流畅。以下是最重要的更新:

  1. 群组权限增强

    • 组织者现在可以从聚会上移除与会者。
    • 配置谁可以在你的群组中发帖。
    • 选择谁可以在你的群组中创建活动。
  2. 公共可见性强制

    • 公共活动现在要求其位置可见,以便每个人都知道活动地点。
    • 公共群组现在要求公开位置,以便你始终知道在哪里可以找到它们。
  3. 游戏控制与历史记录

    • 计划中的游戏可由任何人开始。
    • 任何在游戏中被标记的人都可以编辑它。
    • 新的编辑历史显示谁编辑了游戏、时间和更改内容。
  4. 快速分享

    • 从摘要视图直接分享群组或个人资料链接。
  5. 个人资料活动升级

    • 个人资料现在显示你参加的活动和参与的游戏,而不仅仅是你创建的那些。
    • 活动动态的性能已提升,为更快加载做准备。
  6. 性能提升

    • 改善了应用中多项操作的响应速度,带来更流畅、更快速的体验。
  7. 活动重复修复

    • 编辑或删除活动的重复不再移除已有的与会者或游戏实例。
  8. BoardGameGeek 导入

    • 直接从 BoardGameGeek 收藏中导入群组的游戏列表。

享受更新,期待在你的下一次游戏之夜见到你!🎲

更新 v1.9.1

本次更新为群组功能带来了多项改进,增强了你与群组及其内容的互动方式。以下是新变化:

  1. 重新设计的群组视图
  • 群组视图已重新设计,与新的首页视图样式保持一致。
  • 先前的标签页(动态、收藏、对局)已被小部件取代,类似于 1.9.0 版本中的改动。
  • 活动 小部件现在会显示群组中的未来活动,方便你快速查看即将发生的事项。
  • 桌游库 小部件现在会显示群组的收藏,并提供指向该群组各个自定义列表的直接链接,以及一个指向集体拥有的桌游的链接。
  • 我们已暂时移除了 对局 标签页,因为它的使用率不高。我们会在未来的更新中重新引入其功能。
  • 动态仍然是群组视图的一部分,但它位于小部件之后可见。现在默认仅显示该群组的动态。
  • 新页面:群组桌游:显示该群组的所有桌游,以及集体拥有的桌游。
  • 新页面:群组活动:显示该群组的所有未来和过去的活动。
  1. 群组帖子
  • 现在你可以在群组中创建帖子,类似于用户个人资料中的动态。
  • 群组帖子会显示在群组的动态中,并且和其他内容一样可以被点赞和评论。
  1. 提及
  • 你可以在帖子和评论中通过输入 @username 来提及用户。这会通知被提及的用户,并创建到其个人资料的链接。
  • 从现在开始,一旦你输入 @,就会出现用户列表,方便你选择要提及的用户。

感谢你一直以来的支持与反馈。我们希望你喜欢这些新功能和改进。如果你遇到任何问题,或对进一步的改进有建议,请告诉我们。

更新 v1.9.0

更新 v1.9.0

本次更新为主页视图和用户个人资料带来了全新的外观和体验,并进行了多项生活质量的提升。以下是新变化:

  1. 主页视图重构
  • 我们升级了主页视图的外观,使其信息密度增加,同时也更清晰现代。
  • 新的主页视图现在包括一个群组小部件,显示你的群组,并链接到新群组页面。
  • 活动小部件现在显示每个群组的所有未来聚会,方便快速查看即将到来的活动。也链接到新活动页面。
  • 收藏小部件现在显示你的最近收购,以及每个自定义列表的直接链接。
  • 游戏记录小部件现在以更紧凑的方式显示你的最新游戏记录,你可以快速看到你的活动。
  • 统计小部件成为你的统计数据的小摘要,指向你的统计页面。
  1. 用户个人资料重构
  • 用户个人资料进行了全面重新设计。不再使用标签,而是采用与主页视图相同的小部件,可以更紧凑地查看你的群组、活动、收藏、游戏记录和统计数据。
  • 以前的标签(收藏、游戏记录、统计)已成为完整页面,可从用户个人资料访问。
  • 活动反馈仍然是用户个人资料的一部分,但在小部件之后可见。
  • 用户参与的游戏记录现在也显示在活动反馈中。
  • 新页面:群组:显示所有用户的群组。
  • 新页面:活动:显示所有用户的未来和过去的活动。
  1. 生活质量调整
  • 在位置对话框中,现在可以按名称过滤位置。
  • 我们在过去的计划游戏中新增了一个按钮,可以将其添加到你的游戏记录中。

一如既往,我们欢迎你的反馈和建议。如果你遇到任何问题或有改进的想法,请告诉我们。

更新 v1.8.1

更新 v1.8.1

我们最新一轮的优化来了:更智能的分享、更紧密的整合,以及方便的过滤器,让你掌控一切。

  1. 玩家链接:连接每个人
  • 通过搜索框、邀请链接或二维码轻松链接任何游戏参与者到他们的Ludoya账户。
  • 在游戏详情视图中,未链接的玩家现在有一个**“链接到用户”**的行动号召。
  • BGG导出尊重你的映射:如果已链接用户参与,他们的原始姓名会被无缝传递到你的BoardGameGeek数据中以保持完美一致性。
  1. 更安全的共享游戏
  • 如果有人删除了你被标记的游戏,你将收到通知——我们将授予你编辑权限,以确保没有任何东西消失。
  • 需要自己的副本吗?一键克隆任何标记的游戏,然后进行个性化修改。
  • 长期编辑?每当创建者更新记录的游戏时,所有参与者都会收到即时提醒,以便你查看更改。
  1. 生活质量调整
  • 在群组和聚会中,通过距离来筛选——只看附近的活动或俱乐部。
  • 在手机网页上浏览?顶部现在会出现一个**“下载应用”**横幅,让你轻松切换到原生应用。
  • 在计划游戏加入时选择专业水平:在加入表单中直接选择你的技能水平,无需输入后再点击。
  • 申请加入群组?附上一条个人信息来介绍自己。

感谢你的反馈——请继续提供,祝游戏愉快!🎲

更新 v1.8.0

深入体验我们迄今为止最大更新之一,新增强大的新控制、流畅的事件功能和更顺畅的 iOS 体验。

  1. 游戏标签:全面掌控

    • 接受或拒绝任何标签—按游戏或批量处理。
    • 自动接受标签来自你最喜爱的 Ludoya 朋友。
    • BGG 导出现在仅包含你已接受标签的游玩,保持 BoardGameGeek 个人资料完美同步。
  2. 活动:更智能、更干净、更灵活

    • 丰富头像预览用于计划的游玩—在聚会、搜索、收藏和游玩历史中。
    • 每个聚会中的游戏列表准确显示将带来的游戏。
    • 组织者选项可以启用或禁用“组织”和/或“带来”游戏。
    • 自动重复聚会让你可以轻松安排重复活动。
    • 一键添加到日历:支持 Google 日历和本地应用。
    • 即时日历提示在加入时出现—再也不会错过活动。
    • 搜索栏无处不在:在主页上找到聚会或活动中的游戏。
    • 每个活动中的强大筛选器:
        • 仅显示你正在玩的游戏
        • 仅显示有空位的游戏
        • 仅显示你朋友正在玩的游戏
  3. iOS:完全原生,完全精彩

    • 深层链接现在直接在 Ludoya 应用中打开,而不是 Safari。
    • 推送通知即使应用关闭也能工作。
    • 原生图片下载让你可以直接将 Ludoya 的图片和照片保存到图库。
  4. 生活质量改进

    • 全球本地化:游戏标题和图片现在与你的设备语言相匹配。
    • 共享游戏网格图片整齐呈现——不再有空白。
    • 群组页面搜索让寻找你最喜欢的俱乐部轻而易举。

感谢你的所有反馈与热情——请继续告诉我们 v1.8.0 的使用体验!更多改进即将到来……祝你玩得愉快!🎲

更新 v1.7.4

此次更新包含许多新功能和改进,从更智能的搜索到更好的规划工具。让我们来详细了解一下!

  1. 聚会升级

    • 组织者可以列出他们将带来的游戏,参与者也可以添加他们的游戏——所有人都可以看到完整列表。
    • 现在可以在聚会中过滤预定的游戏:查看所有、仅查看开放的,或仅查看你参与的。
    • 当游戏已满时,你可以加入等待名单——如果有人退出,位置将按照队列顺序自动填补。
  2. 更智能的搜索和语言优先

    • 无论你在游戏数据库、收藏或添加游戏时进行搜索,结果现在优先考虑你的语言。
    • 这适用于所有方面:搜索、你的收藏和你的游戏。
  3. 新位置选择器

    • 查看群组或聚会时,你现在可以选择你的位置(GPS或城市)。
    • 结果按时间和距离排序,帮助你找到最重要的内容。
  4. 移动记分工具

    • 在手机上输入分数时,会弹出一个新的计算器,而不是键盘。
    • 适用于计分表和总分字段。
  5. 群组和动态清理

    • 群组中的“所有成员活动”部分默认隐藏以避免混淆——如有需要,可开启。
    • 进行中的游戏不再创建帖子。只有完成的游戏会出现在动态中。
  6. 收藏稳定性

    • 包含扩展的大量收藏现在可以正确加载——不再有奇怪的错误或缺失的页面。

享受这些升级,并告诉我们它们的使用效果。更多内容即将推出——一如既往,祝你游戏愉快!🎲

更新 v1.7.3

我们又带来了一个更新!主要关注的是活动和我们游戏数据库的质量。以下是新增内容:

  1. 游戏数据库已更新。
  • 现在可以在Ludoya数据库中找到RPG游戏。
  • 我们向数据库中添加了新游戏和扩展包,包括一些备受期待的标题。
  • 版本的数据已改进,以便我们可以在每种语言中显示正确的游戏名称。
  1. 活动改进
  • 在聚会上,我们现在可以按日期和时间正确分组查看所有计划的游戏。
  • 现在,可以将扩展包添加到计划的游戏中。
  • 在群组中,我们现在可以在单独的标签中查看所有过去的聚会和计划的游戏。
  1. 其他
  • 隐私设置更加细化。例如,你可以让你的个人资料公开,但收藏私密。
  • 我们新增了删除直接消息的功能。
  • 用户名现在保留你创建账户时设置的大小写。你也可以在设置中更改。

一如既往,我们感谢你的反馈和支持。如有任何问题或建议,请随时联系我们。祝游戏愉快! 🎲

更新 v1.7.2

又一次小更新,这次旨在改善参加聚会的体验。以下是新内容:

  1. 改进的聚会加入/邀请流程
  • 当邀请参加聚会时,如果你是主办人,现在可以邀请任何人,而不仅仅是你的朋友。
  • 当邀请参加计划中的游戏时,也可以邀请其他人,而不仅仅是主办人。
  • 被邀请参加聚会但未确认出席的人现在在参与者视图中显示为“邀请中”,就在邀请他们的参与者下面。
  • 当你被邀请参加聚会时,现在可以确认出席并成为正式参与者。
  1. 群组角色
  • 我们为群组新增了一个角色:“组织者”。
  • 组织者可以代表群组创建聚会和计划活动。
  1. 在线地点
  • 我们新增了一种位置类型:“在线”。
  • 在为活动选择位置时,现在可以选择任何“在线”选项。
  • 目前,我们有 Board Game Arena、Tabletopia、Tabletop Simulator、Yucata 和 Vassal 作为在线位置。
  1. 其他
  • 我们进一步提升了信息流视图的性能。
  • 更新了一些翻译。

这次更新就是这些!

更新 v1.7.1

这是一次小更新,以改善应用的整体体验。以下是更新内容:

  1. 返回导航
  • 现在,每个页面都有一个返回按钮,可以返回到上一页面,除非是从无处不在的按钮(例如主页按钮)访问的。
  • 返回到选择了游戏的页面时,游戏仍会被选中。
  1. 群组集体游戏改进
  • 群组集体游戏视图现在可以正确加载所有游戏。
  • 所有群组游戏视图现在可以按名称和玩家数量进行筛选。
  1. 更长的帖子
  • 现在我们可以发表更长的标题和评论。
  • 当一篇帖子或评论较长时,将使用“阅读更多”按钮进行截断。
  1. 其他
  • 你组的活动现在可以在你的关注动态中看到。
  • 聚会预览现在包括该活动计划的游戏次数。
  • 桌游的评级已重新映射为0-10的评分。

感谢大家的反馈和支持!🎲🎉

更新 v1.7.0

更新 v1.7.0

Ludoya 刚刚进行了重大活动改版!🎉

  1. 现在一切都基于发布
  • 所有用户操作(游戏、事件、所有权变更...)都是可以点赞、评论并在动态中查看的正式发布。
  • 游戏不再与发布关联。它们是发布——可编辑,带字幕和图片。
  • 事件(聚会和计划中的游戏)现在也基于发布。这意味着事件本身可以进行讨论。
  1. 动态变得更智能
  • 全球和区域动态现在通过智能相关性算法排序内容。
  • 更多点赞,更多新内容,更多内容=更多曝光。
  • 发布带有图片和文字的内容会提升你的覆盖率。
  • 动态加载速度大幅提升。
  1. 新的全宽活动卡片
  • 卡片现在延伸到边缘,带有背景图片和清晰的布局。
  • 如果你的发布有图片,左侧也会显示一个小版本。
  • 每种发布都有其专属的卡片展示。
  1. 发布更加流畅
  • 现在每篇发布可以添加最多10张图片。
  • 多图选择在网页版上工作。
  • 无下拉菜单:直接将你的发布附加到内容中。
  1. 评论获得增强
  • 你可以对任何公开内容发表评论。
  • 评论现在也可以包含图片。

这个更新是 Ludoya 社交方面的一大飞跃。告诉我们你的想法——去发布点好玩的东西吧!🎲📸

更新 v1.6.1

我们增加了主视图的清晰度,使其更易于导航和找到所需内容。以下是新增内容:

  1. 主屏幕改进
  • 我们从主屏幕中移除了大部分与统计相关的小部件,使其更简洁,专注于主要功能。
  • 我们在主屏幕上添加了“群组”和“活动”小部件,更方便查看群组动态和即将举行的活动。
  • “藏品更改”小部件仅在你的藏品有最近更改时才显示。
  • “游戏”和“最常玩的游戏”小部件只有在你最近使用了游戏/日志功能时才会显示。
  1. 新统计标签
  • 我们将活动标签分为两个独立的标签:“活动”和“统计”。
  • “活动”标签现在仅显示你的按时间顺序排列的活动动态。
  • “统计”标签显示你的收藏统计、游戏统计和其他相关统计。

感谢你的反馈,祝你玩得开心!🎲

更新 v1.6.0

更新 v1.6.0

活动已升级!🚀

  1. 改进的活动
  • 日期范围活动:现在你可以为聚会和计划游戏设置开始和结束日期,使计划更长的活动更容易。
  • 添加玩家到活动:就像计划游戏一样,你现在可以手动将参加者添加到聚会中。
  • 新的活动邀请:创建活动时,你现在可以直接从好友列表中邀请玩家。
  • 活动参加者管理:主持人现在可以从活动中移除参加者,更便于管理参与情况。
  • 以小组为主持:创建活动时,如果你是小组管理员,现在可以选择以小组身份举办活动。
  • 小组可见性:小组举办的活动现在可以选择只对小组成员可见。
  • 小组排他性:公开的由小组举办的活动现在可以选择仅允许小组成员加入。
  • 网页用户体验改进:活动创建表单现在更适合屏幕显示。
  1. 计划游戏中的玩家体验等级
  • 新的体验标签:玩家现在可以在计划游戏中设置他们的经验等级:“没有经验”、“初学者”、“常规” 和 “专家”。这将帮助主持人创建平衡的桌面和游戏。
  • 简易选择:加入计划游戏时,你可以选择自己的经验等级,并将显示在你的名字旁边。
  1. 改进的分享选项
  • 二维码分享:所有分享按钮现在都包括二维码选项,允许任何人扫描并立即加入。

我们还计划了许多活动改进,敬请期待更多更新!🎉

更新 v1.5.2

大更新即将到来!我们已经将Ludoya迁移到一个强大的专用服务器上,使一切变得更快更流畅。但这还不是全部——我们还加入了相当多的新功能和改进。

  1. 服务器迁移

    • Ludoya现在运行在专用服务器上,这意味着加载时间更快,整体性能更佳。
    • 此次迁移也为未来的改进和功能奠定了基础。花费了很多精力,但我们对未来充满期待!
  2. 活动管理升级

    • 你现在可以为活动(包括聚会和计划游戏)关闭订阅。不再有最后一分钟的惊喜!
    • 我们添加了限制聚会助理的选项,让组织者对参与者有更好的控制。
    • 当活动或群组中缺少地点地址时提醒组织者,确保所有人都知道活动在哪里举行。
  3. 新收藏类别

    • “仅已玩过”收藏过滤器已改版为**“全部”**——在此类别中,你可以看到所有你曾经互动过的游戏,包括你拥有的、玩过的、评论过的或愿望清单中的游戏。
  4. 游戏管理改进

    • 游戏开始按钮现在清楚地显示为“前往设置”,以便更加直观。
    • 在完成游戏时,如果你为其撰写了帖子,系统将提醒你发布。
    • 新的游戏访问设置允许你控制每个玩家在游戏中的访问级别。
  5. 更好的分数输入

    • 分数表现在使用适当的输入表单而不是大文本框。更清晰,也更易用。

这仅仅是开始——我们的新服务器开启了无限可能的世界,而我们才刚刚开始。欢迎告诉我们你的想法,一如既往,祝游戏愉快!

更新 v1.5.1

我们带着一些新鲜的更新回来了,让你的体验更加流畅和引人入胜。让我们一探究竟!

  1. 按距离排序组

    • 现在,组会根据与你主位置的距离进行排序。
    • 你还可以看到每个组的近似距离,帮助你更轻松地找到附近的社区。
  2. 游戏统计改进

    • 游戏统计现在包括每个游戏的总游戏时间,让你更清楚地了解自己的游戏习惯。
    • 我们还调整了游戏统计的背景,使其更加低调,不易分心。
  3. 合并的Feed和主页视图

    • 我们已将Feed和主页视图合并!
    • 如果你不喜欢仪表板,可以将其折叠,应用程序会记住你的偏好以便下次使用。
  4. 增强的游戏统计列表视图

    • 游戏统计列表视图现在同时显示每个游戏的总游戏次数和总游戏时间。
  5. 离线个人收藏

    • 即使没有互联网连接,你现在也可以访问你的个人游戏收藏。在旅途中无需再担心!
  6. 游戏扩展选择

    • 记录游戏时,你拥有的扩展现在会出现在列表的顶部。简单但有效。

我们一直在寻找改进的方法,所以请告诉我们你的想法。祝你游戏愉快,并享受这些新更新!

更新 v1.5.0

更新 v1.5.0

游戏列表来了!

我们已将标签系统升级为更灵活和强大的游戏列表功能。现在,你可以创建和管理游戏列表,以任何你喜欢的方式组织游戏。以下是你可以用游戏列表做的事情:

  1. 列表编辑
  • 创建、编辑和删除游戏列表。
  • 随时重命名你的列表。
  • 使用内置的快速添加界面批量添加游戏到你的列表。
  1. 游戏视图
  • 标签选项已被新的列表功能所取代。
  • 屏幕类似于以前的标签系统,但现在你可以进入编辑模式。
  1. 用户收藏
  • 现在你可以在用户的收藏标签上看到所有他创建的游戏列表。
  • 你可以从你的收藏标签中创建一个新的列表。
  • 当选择一个列表时,你可以快速进入其编辑模式。
  • 收藏标签的性能得到了提升。
  1. 小组游戏列表
  • 小组现在可以创建和管理自己的游戏列表。
  • 小组管理员可以编辑小组的游戏列表。
  • 以前查看小组收藏的方式仍可通过“集体游戏”列表访问。
  • 我们已为小组游戏列表增加了无限滚动,极大地提高了性能。
  • 我们已为小组游戏列表增加了更多列和排序选项。

从现在开始,你可以使用小组创建共享游戏列表,也可以创建自己的列表以按你喜欢的方式组织游戏。我们希望你喜欢这个新功能,并发现它很有用!

更新 v1.4.2

新年快乐,我们希望你在假期中获得了很多游戏!

这是一次小更新,旨在解决一些小问题并改善整体体验。以下是更新内容:

  1. 改进的搜索体验

    • 现在你可以通过单击清除搜索查询。
    • 我们修复了有时查询无法被搜索的错误。
    • 现在在“加载中”和“未找到结果”状态之间变得更加清晰。
    • 如果你是新用户,将提示你使用快速添加功能来填充收藏。
  2. 主题改进

    • 从现在起,你可以直接从标题(在设置菜单中)切换明亮和黑暗主题。
    • 我们改善了明亮主题下网格视图中文本的对比度。
  3. 其他改进

    • 修复了当你更改用户名后,头像功能直到重新登录才会生效的错误。
    • 聊天框现在有更一致的外观和感受。

感谢你一如既往的支持和反馈,我们祝愿你未来一年精彩纷呈!

更新 v1.4.1

我们一直在努力提升你的体验,此次更新带来了一些令人兴奋的功能和改进!

  1. 小组聚会

    • 小组现在有自己的聚会了!你可以根据小组的喜好设置可见性为所有人或仅限成员。
    • 聚会现在将直接显示在小组视图中,更容易参与其中。
  2. 列表预览改进

    • 我们重新设计了列表预览!项目现在通过简单干净的线条分隔,而不是圆角框架,就像帖子一样。一个微妙但有影响力的调整,提高了清晰度。
    • 这次更新影响了游戏、群组和事件,带来了更统一的体验。
  3. 游戏和帖子无限滚动

    • 游戏和帖子列表不再局限于最近的元素。当你向下滚动时,会无缝加载更多数据。
  4. 其他改进

    • 管理员现在可以删除不再需要的小组。这个功能简单直接,给予你更多控制。
    • 事件的日期和时间输入得到了显著改进,使得调度更顺畅、更直观。

让我们知道你对这些更新的看法,也一如既往地祝你游戏愉快!

更新 v1.4.0

更新 v1.4.0

群组终于来了!此更新引入了与你的游戏社区一起玩、分享和连接的新方式。

  1. 创建和管理群组

    • 创建你自己的群组,自定义名称、图片和描述。
    • 选择你的群组是公开的(任何人都可以查看其数据)还是私人的(只有成员可以查看)。
    • 决定谁可以加入你的群组:开放(任何人都可以加入)、请求(成员需要请求加入)或邀请(仅通过邀请加入)。
    • 使用魔术链接邀请朋友和其他人加入你的群组。
  2. 群组管理员控制

    • 轻松管理你的群组成员:更改他们的角色或在需要时移除他们。
    • 审核并接受私人群组的加入请求。
  3. 共享群组功能

    • 群组动态:通过共享动态保持对群组活动的更新。
    • 游戏收藏:构建由群组成员拥有的游戏的共享收藏。你还可以看到谁拥有每个游戏。
    • 游戏跟踪:跟踪你群组的游戏会话。
    • 成员列表:在可排序的表格中查看所有群组成员。
  4. 位置

    • 创建位置现在更容易和更直观。
    • 位置数据现在具有更清晰和更有组织的显示。

开始创建你的群组,充分利用这些新工具。我们迫不及待地想看看你如何使用它们!

更新 v1.3.2

进行了一些用户体验升级。

  1. 底部栏
  • 我们已将中心操作按钮从底部栏移动到底部栏右上角。
  • 这将使我们能够在不久的将来向底部栏添加更多功能。
  • 操作按钮已变为上下文敏感,因此会根据当前屏幕变化。
  1. 用户界面更新
  • 我们已将用户界面更新为Material 3。
  • 这将使应用程序看起来更现代,更符合最新的Material设计指南。
  1. 浅色主题
  • 我们已为应用程序添加了浅色主题。
  • Ludoya现在会根据系统设置自动在浅色和深色主题之间切换。

这次更新是计划外的,但我们相信它会使应用程序更用户友好并更具视觉吸引力。希望你喜欢!

更新 v1.3.1

更新 v1.3.1

此补丁的主要功能是我们自两年前开始以来一直希望拥有的。

  1. 收藏列表视图
  • 你现在可以在列表视图中查看你的收藏。只需点击收藏页面左上角的列表图标。
  • 在列表视图中,你可以通过点击列标题快速排序你的收藏。
  • 如果启用了新的“更多”滑块,你可以选择在列表视图中显示哪些列。
  • 点击“自评分”列可以让你快速评价游戏。
  • 你还可以启用“编辑”列,这将允许你直接从列表视图编辑和标记你的游戏。
  • 当分享你的收藏时,分享链接将保留你的视图模式、排序、过滤器和你选择的列。
  1. 其他
  • 现在你可以发帖而无需选择游戏(即“无游戏”帖子)。
  • 新语言:日语、丹麦语、中文、瑞典语、俄语、韩语、土耳其语、芬兰语、捷克语、阿拉伯语和保加利亚语。

我们非常兴奋终于拥有列表视图功能,希望你能和我们一样喜欢。我们已经在开发下一个重要功能,敬请期待!

更新 v1.3.0

更新 v1.3.0

另一个路线图功能从路线图中划掉了!

  1. 图片分享
  • 现在分享时,你可以选择分享链接或图片。
  • 我们的服务将渲染一个1080x1080的视图供你分享。
  • 然后你可以分享或下载图片。
  • 受影响的视图:收藏、游戏时段、游戏详情、聚会和计划的游戏。
  1. 匿名玩家
  • 现在你可以在游戏中添加匿名玩家。
  • 当你在一个活动中不知道每个玩家的名字时,这很有用。
  • 匿名玩家将显示为“匿名A”、“匿名B”等。
  1. 评论回复
  • 现在你可以回复评论了。
  • 回复中将提到原评论作者,与普通帖子评论相同。
  1. 其他
  • 较长的文本区域现在会自动扩展。
  • 记分板单元格现在在移动设备上打开数字键盘。
  • 为了能够将单元格用作计算器,你现在可以在记分板顶部启用此功能。

希望你喜欢这些新功能!告诉我们你的想法!🎲

更新 v1.2.2

更新 v1.2.2
  1. 主页标签
    现在,你不必再向下滚动以查看社交动态,而可以通过新标签直接选择。

  2. 改进的BGG导出
    从现在起,如果你在BGG设置中启用了自动同步和导出,所有新游戏将立即出现在BGG中。 这也包括编辑和删除!

  3. 更舒适的对话
    之前,从手机上使用应用的消息部分有些麻烦。 现在已经大大改善了。

  4. 其他

  • 外部链接现在在iPhone设备上正常工作。

尽情享受!