

一份计划能替代什么

挑选
"五个人、九十分钟、别太重"就是一个筛选
从书架开始:按今晚的人数 — 支持、推荐或最佳 — 、时长、年龄和复杂度筛选你的收藏,争论还没开始就结束了。
- 最佳,而不只是能玩。 五个人可能是"能玩",也可能是"最出彩" — 筛选知道是哪一种。
- 小组的书架也算。 俱乐部之夜可以浏览所有人的游戏,而不只是主人的。
- 欢迎吃灰游戏。 筛出没玩过的,终于把它们处理掉。
- 还是选不出来?给我发一款。 每个游戏列表的第一个选项:设定人数、时间和想偏向的重度,它会从牌桌的书架上发牌,直到有一款得到"就它了!"。

日程
一条牌桌时间线,而不是一堵消息墙
给这个夜晚排个日程:每款游戏都有时间、时长和自己的座位。客人按小时看到整晚安排,挑选他们想去的那几桌。
- 已满和空位一目了然。 没人会再问"还有位子吗?" — 标签已经回答了。
- 真实的时长。 30 分钟的小品和 2 小时的大作在同一条时间线上共存。
- 一个链接搞定一切。 活动页面就是邀请、日程和报名表;任何浏览器都能打开。

座位
每张牌桌都写明欢迎谁
预定对局带着自己的座位、候补名单和主持人,每位玩家都标明自己对这款游戏的经验 — “没玩过”的人也能看出哪桌不会只有自己一个新手。
- 有人讲解。 "由 Dani 主持"意味着规则书不是新人的麻烦。
- 候补自动运转。 有人取消,下一位就补上 — 不用手动重新安排。
- 经验标签。 学习中和第一次来的人会在自己的座位上标明;一桌新手一眼就能看出来,也好给它安排一位教学的人。

压轴
用会自己算分的表来记分
用游戏套件的记分表结束这个夜晚:每位玩家的每个类别逐项记录,合计实时算出,赢家戴上王冠 — 然后这一局会自动记入每个人的历史。
- 不用凌晨一点做算术。 94–97–86,一类一类,由表格而不是疲惫的人来加。
- 它就变成了记录。 完成的记分表就是每位玩家统计中的一局已记录对局 — 无需重新录入。
- 套件也带着准备步骤。 社区打造的套件包含开场前的准备清单。
开始使用
五分钟规划好一个夜晚
创建活动
日期、地点、可见性 — 在家就设私密,俱乐部就设公开。分享那一个链接。
安排牌桌
添加带时间和座位的游戏;标注谁来讲解。客人报名他们想去的那几桌。
玩、记分、完事
候补自己运转,记分表负责算数,对局落进每个人的记录。
说实话
对比群聊
群聊也能规划游戏之夜。只是它在这之上,还永远地规划着其他一切。
| 群聊 | Ludoya | |
|---|---|---|
| 谁会来 | 数点赞 | 报名名单 |
| 玩什么 | "谁带点什么来" | 带座位的日程 |
| 桌上的空位 | "还有位子吗??" | 已满 / 空位标签 |
| 谁来讲解 | 到桌边才知道 | 已标注 |
| 适合新人吗? | 很难说 | 经验标签 |
| 最终比分 | 一张餐巾纸照片 | 自动入档的记分表 |
| 第二天早上 | 47 条未读 | 每个人统计里的对局 |
费用
游戏之夜本身免费 — 活动、报名、日程、预约对局、候补和记分表都属于免费核心。
为整个俱乐部办夜晚 — 定期活动、抽奖、锦标赛 — 是俱乐部方案增加的内容;为大型活动卖票则是 Ludoya Tickets。
常见问题
在家的私人聚会也适用吗?
适用 — 活动有可见性设置,所以你家里四个朋友的一晚,和五十人的俱乐部场次一样成立。私密活动除受邀者外对所有人不可见。
朋友加入需要账号吗?
活动链接在任何浏览器中都能打开,许多活动无需账号即可报名。没有账号的朋友也可以作为具名访客加入,出现在计划和已记录的对局中。
候补实际上怎么运作?
超出容量的报名按顺序排队。有人退出时,排在第一位的人会自动补上并收到通知 — 组织者什么都不用做。
大家能只参加当晚的一款游戏吗?
可以 — 报名按牌桌而不只是按活动进行。有人可以下午一点来玩那款 30 分钟的小品,然后跳过大作。
晚上中途计划变了怎么办?
实时编辑日程:调整时间、加一桌、关掉座位。参与者看到的是当前状态,因为链接始终显示计划此刻的样子。
游戏套件是什么?
社区为具体游戏打造的辅助工具:准备清单,以及按游戏真实类别自动合计的记分表。完成的记分表就成为已记录的对局。
这个夜晚会进入我们的统计吗?
会 — 每局记录的对局都会进入每位玩家的历史和胜率,活动本身也会得到一个展示玩过什么的统计页面。