

你的游戏已经在这里

游戏页面
玩家购买前查看的页面
六个维度的评分、真实的对局数、对局照片、商店价格和评测 — 你的游戏页面就是做决定的地方,从 BGG 同步,并随每一局变得更丰富。
- 六维评分。 乐趣、互动、吸引力、独特性、重玩性、上手度 — 比一个数字更丰富的信号。
- 实时商店价格。 销售你游戏的零售商直接出现在页面上,附价格。
- 附上规则书。 上传 PDF;AI 助手据此回答规则问题,并标出页码。

游戏套件
官方记分表,装进每位玩家的口袋
为你的游戏做一个套件 — 自动合计的记分表、准备清单、回合结构 — 让每一局都更顺畅,并把你的名字带上牌桌。
- 算分算得对。 你的特殊情况编码一次,而不是每张桌都争一遍。
- 准备和教学流程。 一份清单,让新的牌桌更快、更正确地玩起你的游戏。
- 多语言。 一个套件,应用支持的每种语言都能用。
实话实说
玩家每月在这里记录 6,000 局。其中一些是你的游戏。
问题在于,你的游戏是用一个丰富的页面、一套像样的套件和一个试玩座位迎接他们 — 还是一个空壳。

试玩与发布
玩家像订票一样预订的试玩桌
在展会或商店里,试玩台轮番开设你游戏的场次 — 座位、候补和提醒都处理好,每场试玩都被记录为一局真实的对局。
- 你的团队看清一天。 时段、牌桌和报名,为试玩团队一览无余。
- 试玩变成数据。 每一场都是一局已记录的对局,真实玩家挂在你游戏的历史上。
- 以你的名义运营。 在展会内部联合主办,或在合作商店独立开设。
- 你的整条产品线,一张桌。 列出你带来的每一款。每款都占用它真正需要的时间,牌桌会开眼前玩家接下来最想玩的那款。

品牌活动
把游戏带上牌桌的徽章和挑战
玩你的新作即可获得的限时徽章、发布活动上的抽奖、跨合作场馆的挑战 — 奖励玩家、而不是打断他们的游戏理由。
- 玩家真正想要的徽章。 玩了才能得,展示在个人主页上,窗口关闭后就没了。
- 在你的活动上抽奖。 在到场并玩过的人当中抽取奖品。
- 汇总结果,没有个人数据。 你看到对局、评分和触达。玩家身份仍归他们自己。
套件里还有
低调的优势
与我们合作
从目录到品牌活动
认领你的存在
一个出版商主页,你的目录经过核对和更正,在你希望 AI 作答的地方附上规则书。
装备你的游戏
为需要算分或教学帮助的作品做套件 — 我们会告诉你玩家在哪些作品上卡住。
在关键时刻发起活动
一枚发布徽章、在合适展会的试玩台、跨合作商店的挑战。按发布规模定制,按每场活动定价。
费用
主页和你的游戏页面分文不取 — 它们是目录做好的一部分,而这对所有人都有益。
品牌活动 — 徽章、挑战、试玩台、发布活动 — 按每场活动定价,因为一款小盒游戏的发布和一场全国巡回不是同一份工作。 带着新品和日期联系我们,你会得到一个具体的数字,而不是价目表谜题。
关于数据,说一句,因为它很重要:活动报告是汇总的。 对局、评分、参与、活跃地区 — 绝无玩家身份,绝无联系人名单。
常见问题
出版商主页免费吗?
免费。主页、你的游戏页面、规则书托管和目录更正都不收费。付费工作从品牌活动开始 — 徽章、挑战、试玩台 — 按每场活动定价。
我们实际能拿到什么数据?
汇总数据:随时间变化的对局、人数、时长、六个维度的评分、活动参与以及活跃的地理分布。绝无个人身份或联系方式。
我们的游戏已经在 BGG 上了。这为什么重要?
BGG 是百科全书;Ludoya 是玩游戏发生的地方 — 记录、活动、试玩。目录从 BGG 同步,所以你不用维护两个数据库;你是出现在对局被记录的地方。
能在我们没有主办的展会上开试玩台吗?
能 — 试玩台可以在另一位组织者的活动里联合主办,由你的团队以你的名义运营,场次记录在你的游戏下。
游戏套件由谁来做 — 你们还是我们?
都可以。套件编辑器是开放的,很多套件由社区打造;对于一次发布,我们可以和你一起做官方套件,让算分从第一天起就是对的。
AI 助手会用我们的规则书做什么?
据此回答玩家的规则问题,并引用页码。它会减少那些本来会涌进你收件箱或变成差评的"这个怎么算分"的询问。
我们能赞助一场现有的社区活动,而不是自己办吗?
能 — 奖品赞助加抽奖,或与活动中对局挂钩的徽章,是最轻量的两种方式,组织者通常都很欢迎。